2019/1/31 更新
2019/01/31 更新
01. 推进了游戏第二章的主线和支线任务。
02. 圣城南区全部开放,完成指定任务后会获得南区的地图和引导。
03. 调整了游戏的武器相关的数值,进一步相对平衡了一下各个武器的权重,同时为下个版本的镶嵌功能预留空间。
04. 调整了不同难度下敌人HP和伤害的增加倍数。
05. 修正了各种公式的计算错误,包括但不限于敌我双方的伤害,HP,防御,成长等。
06. 修正了天堂镇大型下水道的地图引导丢失问题。
07. 修正了近战武器的击退范围。
08. 增加了精英怪击杀之后的伤害技能(随着主线,出现频率增加)。
09. 增加了残血保护,尽量避免用户被秒杀。
10. 增加了两场BOSS战(主线中)。
11. 增加了副本中的载具战斗功能(目前只在对应的主线任务中出现)。
12. 增加了剩余的基因融合相关角色的spine动画。
13. 增加了所有敌人脚下的指示器。
14. 增加了探测无人机的指示器。
15. 增加了草地质量设置。
16. 增加了大地图驾驶时候的高速模糊效果。
17. 增加了大部分任务(99%)的跨地图指引。
18. 增加了疯狂按任意键挣脱控制DEBUFF的功能(每次按键-0.2秒)。
19. 增加了受伤会打断按住交互的功能。
20. 重做了弹道特效。
21. 重做了伤害文字的效果。
22. 修复了穿透机枪不能命中单个敌人的问题。
23. 修复了近战武器碰撞范围不稳定的问题。
24. 修复了近战武器拖尾第一帧被拉扯的鬼影问题。
25. 修复了友方坦克的指示线显示红色的问题。
26. 修复了分辨率设置无法保存的问题。
27. 修复了ALT+TAB后游戏最小化的问题。
28. 修复了关闭体积光之后屏幕变灰的问题。
29. 修复了弹药属性伤害与前一次伤害错位的问题。
30. 修复了双枪和双剑的属性没有与获取难度挂钩的问题。
31. 修复了天堂镇修复电站任务的贴花贴图丢失的问题。
32. 修复了指引线大小在不同地图不均匀的问题。
33. 修复了大地图事件点退出后有残留的角色的问题。
34. 修复了天堂镇农场掉帧的问题。
35. 优化了游戏整体的运行效率。
注:
目前程序团队扩建已经基本完成,除了日常更新外,新的功能模块,网络联机功能,多文本翻译,以及后续剧情正在稳步开发,会尽快开放给大家。
除了日常更新维护BUG的情况外,我们尽量维持一个月一个新版本的更新速度,这次距离上次更新时间较长,主要是因为人员扩张带来的影响,需要花费大量时间进行工作的切割和交接,同时由于是年底了,难免效率会有影响,让各位久等了,还请各位见谅。最后,我们没有跑路,不放心的朋友可以进群监督,再次感谢各位的支持,新年快乐。如果您有任何的意见,建议,反馈,除了留言之外,还可以加群177388775催更。感谢!
注:
如果您遭遇了游戏崩溃,请关闭游戏的阴影效果,已知目前 有AMD HD 5000 6000 7000系列显卡会导致此问题。
01. 推进了游戏第二章的主线和支线任务。
02. 圣城南区全部开放,完成指定任务后会获得南区的地图和引导。
03. 调整了游戏的武器相关的数值,进一步相对平衡了一下各个武器的权重,同时为下个版本的镶嵌功能预留空间。
04. 调整了不同难度下敌人HP和伤害的增加倍数。
05. 修正了各种公式的计算错误,包括但不限于敌我双方的伤害,HP,防御,成长等。
06. 修正了天堂镇大型下水道的地图引导丢失问题。
07. 修正了近战武器的击退范围。
08. 增加了精英怪击杀之后的伤害技能(随着主线,出现频率增加)。
09. 增加了残血保护,尽量避免用户被秒杀。
10. 增加了两场BOSS战(主线中)。
11. 增加了副本中的载具战斗功能(目前只在对应的主线任务中出现)。
12. 增加了剩余的基因融合相关角色的spine动画。
13. 增加了所有敌人脚下的指示器。
14. 增加了探测无人机的指示器。
15. 增加了草地质量设置。
16. 增加了大地图驾驶时候的高速模糊效果。
17. 增加了大部分任务(99%)的跨地图指引。
18. 增加了疯狂按任意键挣脱控制DEBUFF的功能(每次按键-0.2秒)。
19. 增加了受伤会打断按住交互的功能。
20. 重做了弹道特效。
21. 重做了伤害文字的效果。
22. 修复了穿透机枪不能命中单个敌人的问题。
23. 修复了近战武器碰撞范围不稳定的问题。
24. 修复了近战武器拖尾第一帧被拉扯的鬼影问题。
25. 修复了友方坦克的指示线显示红色的问题。
26. 修复了分辨率设置无法保存的问题。
27. 修复了ALT+TAB后游戏最小化的问题。
28. 修复了关闭体积光之后屏幕变灰的问题。
29. 修复了弹药属性伤害与前一次伤害错位的问题。
30. 修复了双枪和双剑的属性没有与获取难度挂钩的问题。
31. 修复了天堂镇修复电站任务的贴花贴图丢失的问题。
32. 修复了指引线大小在不同地图不均匀的问题。
33. 修复了大地图事件点退出后有残留的角色的问题。
34. 修复了天堂镇农场掉帧的问题。
35. 优化了游戏整体的运行效率。
注:
目前程序团队扩建已经基本完成,除了日常更新外,新的功能模块,网络联机功能,多文本翻译,以及后续剧情正在稳步开发,会尽快开放给大家。
除了日常更新维护BUG的情况外,我们尽量维持一个月一个新版本的更新速度,这次距离上次更新时间较长,主要是因为人员扩张带来的影响,需要花费大量时间进行工作的切割和交接,同时由于是年底了,难免效率会有影响,让各位久等了,还请各位见谅。最后,我们没有跑路,不放心的朋友可以进群监督,再次感谢各位的支持,新年快乐。如果您有任何的意见,建议,反馈,除了留言之外,还可以加群177388775催更。感谢!
注:
如果您遭遇了游戏崩溃,请关闭游戏的阴影效果,已知目前 有AMD HD 5000 6000 7000系列显卡会导致此问题。