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  3. 2018/11/15 更新

2018/11/15 更新

1. 修复了技能伤害会受到【战斗技巧】属性影响的问题,且最终伤害计算时候被重复加成。此修正后,工程学流派玩家的技能伤害仅仅会有轻微下降。
2. 队友中减速和晕眩后无法恢复正常移动速度的问题。
3. 游戏进行过程中拔掉手柄和鼠标不再报错。
4. 游戏进行过程中拔掉显示设备不再报错。
5. 简化了部分任务的流程。
6. 修复了部分分支选择的内容显示错位的问题。

注:十分抱歉由于没有拆包给各位更新带来的下载困扰,但我们希望更多玩家遇到更少的问题,在目前版本不稳定期间,我们还是会日常修复一些BUG。【您可以在STEAM中 右键点击游戏名称,属性-设置-更新-仅在启动时更新,来避免每天更新占用您宝贵的网络资源】。我们会在剧情更新后开始着手处理分包,再次道歉。

注:每天的日常更新不影响主线的制作和其他功能的制作和测试,请不用担心我们在摸鱼或者是要跑路。同时,本月我们还会增加3-4名新的程序员,目前人员不足难免速度不理想,还请谅解,谢谢。

注:已经有1名新的程序员入职,近期将完成自定义键位的制作。

注:目前游戏处于Early Access初期,主线内容长度还远远不够,我们会保持持续更新, 不断完善,如果您有遇到任何问题,请加入Q群177388775,我们会第一时间记录和处理您遇到的问题。感谢!