2018/11/30 更新
01. 更新了第二大章的部分主线内容(家园镇发展相关)。
02. 更新了第二大章的部分支线内容(队友相关)。
03. 更新了大地图上的事件点系统。
04. 新增了多名队友以及功能型NPC(家园镇)。
05. 新增了鸽子服装,可以在天堂镇南门奸商处购买(剧情发展到第二大章时出现)。
06. 新增了森林第二层部分地图。
07. 新增了圣城南区部分地图。
08. 新增了圣城西南区、西区、西北区三个下水道地图。
09. 新增了植物型敌人 - 食人花(近战)和食人花(远程)。
10. 新增了陷阱型敌人 - 宝箱怪(近战)和宝箱怪(喷火)。
11. 新增了圣教军机械化兵团(白衣)的部分兵种。
12. 新增了基因融合系统(家园镇),此系统会逐步优化完善。
13. 新增了命中敌人时候的闪红效果。
14. 重构了队友的槽位,现在区分了【队友】【盟友】和【雇佣兵】三个分类。任务中加入的队友以盟友身份存在,不会占据队友槽位。
15. 优化了跳字的性能。
16. 修复了键位冲突导致无法重新设置的问题(如果曾今进行过键位设置,那么这一次更新后进入游戏后需要重新设置一次键位)。
17. 修复了任务道具掉落如果没注意拾取,后面不会继续掉落的问题。
18. 修复了可以添加超过4个队友导致的报错。
19. 修复了敌人的数据公式计算不正确的问题。
20. 修复了部分玩家启动游戏无反应的问题。
注:武器和数值系统的大更新由于测试时间不足,将延后到下周末12月9日左右。同时下周末还会继续更新第二大章的主线和支线任务以及持续优化基因融合系统的相关内容,具体的更新计划和进度可以实时关注官方群里的内容,或者直接向开发组询问,感谢大家的支持,谢谢。
注:十分抱歉由于没有拆包给各位更新带来的下载困扰,但我们希望更多玩家遇到更少的问题,在目前版本不稳定期间,我们还是会日常修复一些BUG。【您可以在STEAM中 右键点击游戏名称,属性-设置-更新-仅在启动时更新,来避免每天更新占用您宝贵的网络资源】。我们会在剧情更新后开始着手处理分包,再次道歉。
注:目前游戏处于Early Access初期,主线内容长度还远远不够,我们会保持持续更新, 不断完善,如果您有遇到任何问题,请加入Q群177388775,我们会第一时间记录和处理您遇到的问题。感谢!
02. 更新了第二大章的部分支线内容(队友相关)。
03. 更新了大地图上的事件点系统。
04. 新增了多名队友以及功能型NPC(家园镇)。
05. 新增了鸽子服装,可以在天堂镇南门奸商处购买(剧情发展到第二大章时出现)。
06. 新增了森林第二层部分地图。
07. 新增了圣城南区部分地图。
08. 新增了圣城西南区、西区、西北区三个下水道地图。
09. 新增了植物型敌人 - 食人花(近战)和食人花(远程)。
10. 新增了陷阱型敌人 - 宝箱怪(近战)和宝箱怪(喷火)。
11. 新增了圣教军机械化兵团(白衣)的部分兵种。
12. 新增了基因融合系统(家园镇),此系统会逐步优化完善。
13. 新增了命中敌人时候的闪红效果。
14. 重构了队友的槽位,现在区分了【队友】【盟友】和【雇佣兵】三个分类。任务中加入的队友以盟友身份存在,不会占据队友槽位。
15. 优化了跳字的性能。
16. 修复了键位冲突导致无法重新设置的问题(如果曾今进行过键位设置,那么这一次更新后进入游戏后需要重新设置一次键位)。
17. 修复了任务道具掉落如果没注意拾取,后面不会继续掉落的问题。
18. 修复了可以添加超过4个队友导致的报错。
19. 修复了敌人的数据公式计算不正确的问题。
20. 修复了部分玩家启动游戏无反应的问题。
注:武器和数值系统的大更新由于测试时间不足,将延后到下周末12月9日左右。同时下周末还会继续更新第二大章的主线和支线任务以及持续优化基因融合系统的相关内容,具体的更新计划和进度可以实时关注官方群里的内容,或者直接向开发组询问,感谢大家的支持,谢谢。
注:十分抱歉由于没有拆包给各位更新带来的下载困扰,但我们希望更多玩家遇到更少的问题,在目前版本不稳定期间,我们还是会日常修复一些BUG。【您可以在STEAM中 右键点击游戏名称,属性-设置-更新-仅在启动时更新,来避免每天更新占用您宝贵的网络资源】。我们会在剧情更新后开始着手处理分包,再次道歉。
注:目前游戏处于Early Access初期,主线内容长度还远远不够,我们会保持持续更新, 不断完善,如果您有遇到任何问题,请加入Q群177388775,我们会第一时间记录和处理您遇到的问题。感谢!