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G2 Fighter News

2018/11/30 更新

01. 更新了第二大章的部分主线内容(家园镇发展相关)。
02. 更新了第二大章的部分支线内容(队友相关)。
03. 更新了大地图上的事件点系统。
04. 新增了多名队友以及功能型NPC(家园镇)。
05. 新增了鸽子服装,可以在天堂镇南门奸商处购买(剧情发展到第二大章时出现)。
06. 新增了森林第二层部分地图。
07. 新增了圣城南区部分地图。
08. 新增了圣城西南区、西区、西北区三个下水道地图。
09. 新增了植物型敌人 - 食人花(近战)和食人花(远程)。
10. 新增了陷阱型敌人 - 宝箱怪(近战)和宝箱怪(喷火)。
11. 新增了圣教军机械化兵团(白衣)的部分兵种。
12. 新增了基因融合系统(家园镇),此系统会逐步优化完善。
13. 新增了命中敌人时候的闪红效果。
14. 重构了队友的槽位,现在区分了【队友】【盟友】和【雇佣兵】三个分类。任务中加入的队友以盟友身份存在,不会占据队友槽位。
15. 优化了跳字的性能。
16. 修复了键位冲突导致无法重新设置的问题(如果曾今进行过键位设置,那么这一次更新后进入游戏后需要重新设置一次键位)。
17. 修复了任务道具掉落如果没注意拾取,后面不会继续掉落的问题。
18. 修复了可以添加超过4个队友导致的报错。
19. 修复了敌人的数据公式计算不正确的问题。
20. 修复了部分玩家启动游戏无反应的问题。

注:武器和数值系统的大更新由于测试时间不足,将延后到下周末12月9日左右。同时下周末还会继续更新第二大章的主线和支线任务以及持续优化基因融合系统的相关内容,具体的更新计划和进度可以实时关注官方群里的内容,或者直接向开发组询问,感谢大家的支持,谢谢。

注:十分抱歉由于没有拆包给各位更新带来的下载困扰,但我们希望更多玩家遇到更少的问题,在目前版本不稳定期间,我们还是会日常修复一些BUG。【您可以在STEAM中 右键点击游戏名称,属性-设置-更新-仅在启动时更新,来避免每天更新占用您宝贵的网络资源】。我们会在剧情更新后开始着手处理分包,再次道歉。

注:目前游戏处于Early Access初期,主线内容长度还远远不够,我们会保持持续更新, 不断完善,如果您有遇到任何问题,请加入Q群177388775,我们会第一时间记录和处理您遇到的问题。感谢!

2018/11/16 更新

2018/11/16 更新

1. 增加了[键盘, 鼠标]的自定义键位功能。只有键盘,鼠标,暂时不包含手柄的自定义键位,我们会尽快添加。
2. 目前由于第三方插件的BUG导致无法修改快速打开背包和地图的快捷键(M,I,G等),我们会在本周末想办法绕开解决并尽快发布更新,快捷键在与新的按键设置发生冲突时,会自动失效,请放心设置您顺手的键位。
3. 教程和读条时键位显示,以及键位恢复默认设置的选项将在上述BUG修复时一起放出。
4. 如果您有某些设备(有宏命令的键盘或者鼠标)出现无法设置或者其他异常情况,还请和我们联系帮助我们排查解决问题,感谢。

注:十分抱歉由于没有拆包给各位更新带来的下载困扰,但我们希望更多玩家遇到更少的问题,在目前版本不稳定期间,我们还是会日常修复一些BUG。【您可以在STEAM中 右键点击游戏名称,属性-设置-更新-仅在启动时更新,来避免每天更新占用您宝贵的网络资源】。我们会在剧情更新后开始着手处理分包,再次道歉。

注:每天的日常更新不影响主线的制作和其他功能的制作和测试,请不用担心我们在摸鱼或者是要跑路。同时,本月我们还会增加3-4名新的程序员,目前人员不足难免速度不理想,还请谅解,谢谢。

注:目前游戏处于Early Access初期,主线内容长度还远远不够,我们会保持持续更新, 不断完善,如果您有遇到任何问题,请加入Q群177388775,我们会第一时间记录和处理您遇到的问题。感谢!

2018/11/15 更新

1. 修复了技能伤害会受到【战斗技巧】属性影响的问题,且最终伤害计算时候被重复加成。此修正后,工程学流派玩家的技能伤害仅仅会有轻微下降。
2. 队友中减速和晕眩后无法恢复正常移动速度的问题。
3. 游戏进行过程中拔掉手柄和鼠标不再报错。
4. 游戏进行过程中拔掉显示设备不再报错。
5. 简化了部分任务的流程。
6. 修复了部分分支选择的内容显示错位的问题。

注:十分抱歉由于没有拆包给各位更新带来的下载困扰,但我们希望更多玩家遇到更少的问题,在目前版本不稳定期间,我们还是会日常修复一些BUG。【您可以在STEAM中 右键点击游戏名称,属性-设置-更新-仅在启动时更新,来避免每天更新占用您宝贵的网络资源】。我们会在剧情更新后开始着手处理分包,再次道歉。

注:每天的日常更新不影响主线的制作和其他功能的制作和测试,请不用担心我们在摸鱼或者是要跑路。同时,本月我们还会增加3-4名新的程序员,目前人员不足难免速度不理想,还请谅解,谢谢。

注:已经有1名新的程序员入职,近期将完成自定义键位的制作。

注:目前游戏处于Early Access初期,主线内容长度还远远不够,我们会保持持续更新, 不断完善,如果您有遇到任何问题,请加入Q群177388775,我们会第一时间记录和处理您遇到的问题。感谢!

2018/11/14 更新

1. 修改了对男性不尊重的道具描述。
2. 修复了部分NPC要求上交道具的提示上显示有ERROR的问题。
3. 重新绘制了大量道具的图标。
4. 修复了部分道具图标不显示的问题。
5. 修复了能够满级后依然可以使用技能书的问题。
6. 技能满级后不再显示下一级的经验值需求。
7. 修复了道具列表的道具等级错误地跟随玩家等级动态成长的问题。

注:每天的日常更新不影响主线的制作和其他功能的制作和测试,请不用担心我们在摸鱼或者是要跑路。同时,本月我们还会增加3-4名新的程序员,目前人员不足难免速度不理想,还请谅解,谢谢。

注:已经有1名新的程序员入职,近期将完成自定义键位的制作。

注:目前游戏处于Early Access初期,主线内容长度还远远不够,我们会保持持续更新, 不断完善,如果您有遇到任何问题,请加入Q群177388775,我们会第一时间记录和处理您遇到的问题。感谢!

2018/10/27 更新

1. 使用鼠标开火时 地面上的道具以及任务面板追踪不再会取消开火了。
2. 大幅度提升了敌人掉落的金币数量(单枚金币对应的价值)。
3. 调整了装备的售价。
4. 给天堂镇地图增加了地标。并且传送门设置了正确的目标地点名称显示。
5. 修复了天堂镇部分任务追踪图标在任务完成后不消失的问题。
6. 修复了总督见面时G2新兵被其他npc顶替的问题。
7. 降低了无人机的寻路权重,不再会阻挡玩家移动了。
8. 移除了机枪塔的寻路阻挡,避免把玩家挤出场景的问题。

注:目前游戏处于Early Access初期,主线内容长度还远远不够,我们会保持持续更新, 不断完善,如果您有遇到任何问题,请加入Q群177388775,我们会第一时间记录和处理您遇到的问题。感谢!