1.245-1.25版本更新日志
——1.25更新日志——
[调整]
玩家控制:加大了小跳的判定,现在进行小跳会稍微容易点
通关录像:现在前100名都会上传通关录像(方便以后制作录像回放)
自定义游戏:现在修改为上拉刷新游戏列表,未刷新时读取最后一次从服务器上获取的游戏列表
[新增单位]
- 水:在水中会减缓速度,但是可以进行无限跳跃。
[新增技能]
- 氧气:进入区域后超过指定时间将被杀死
[BUG修复]
- 手柄:修复使用手柄交互时可能导致无限循环的BUG
- 技能_单位活跃区域:修复了该技能会造成严重卡顿的BUG
- 自定义挑战:修复超过死亡次数限制依旧能上传通关记录的BUG
- 以及部分小BUG修复
——1.245-1.248更新日志(大致)——
[优化调整]
游戏:
- 现在死亡或者开宝箱不会打断移动指令
- 新增通关后的评价功能(点赞或者踩)
编辑器:
- 现在测试游戏不会上传通关信息
- 现在放置单位之前在属性面板可以看到单位的旋转方向
自定义挑战:现在会显示关卡的基本信息(进入关卡后)
[BUG修复]
自定义挑战:修复镜头可能出现漂移的BUG、修复排行榜每列人数不足10人不显示的BUG
自定义游戏:修复开始游戏可能出现黑屏的BUG
编辑器:修复选择单位后无法使用快捷键旋转、移动的bug
游戏:修复自动复活可能造成2次死亡的bug
[调整]
玩家控制:加大了小跳的判定,现在进行小跳会稍微容易点
通关录像:现在前100名都会上传通关录像(方便以后制作录像回放)
自定义游戏:现在修改为上拉刷新游戏列表,未刷新时读取最后一次从服务器上获取的游戏列表
[新增单位]
- 水:在水中会减缓速度,但是可以进行无限跳跃。
[新增技能]
- 氧气:进入区域后超过指定时间将被杀死
[BUG修复]
- 手柄:修复使用手柄交互时可能导致无限循环的BUG
- 技能_单位活跃区域:修复了该技能会造成严重卡顿的BUG
- 自定义挑战:修复超过死亡次数限制依旧能上传通关记录的BUG
- 以及部分小BUG修复
——1.245-1.248更新日志(大致)——
[优化调整]
游戏:
- 现在死亡或者开宝箱不会打断移动指令
- 新增通关后的评价功能(点赞或者踩)
编辑器:
- 现在测试游戏不会上传通关信息
- 现在放置单位之前在属性面板可以看到单位的旋转方向
自定义挑战:现在会显示关卡的基本信息(进入关卡后)
[BUG修复]
自定义挑战:修复镜头可能出现漂移的BUG、修复排行榜每列人数不足10人不显示的BUG
自定义游戏:修复开始游戏可能出现黑屏的BUG
编辑器:修复选择单位后无法使用快捷键旋转、移动的bug
游戏:修复自动复活可能造成2次死亡的bug