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I wanna be the Creator News

关卡打包版本发布啦!

[h3]什么是打包版本?[/h3]
1:打包版本可以将制作好的关卡直接导出为能够独立运行的游戏,不再需要依赖IC来启动!不过现在还处于测试阶段,BUG可能会比较多,请见谅!
2:打包版本也可以用来正常游玩,如果不使用导出功能的话,与普通版本并无太大区别,但是版本更新速度相较于普通版本会慢很多

[h3]怎么使用打包版本?[/h3]
1:如需使用打包版本请在Steam开始游戏时选择第三个选项(如果开始游戏时没有这些选项,可在游戏列表的 I wanna be the Creator 上右键->属性->通用->启动选项 中选择)

· 玩I wanna be the Creator
· 使用旧版本游玩(兼容部分旧关卡)
· 使用打包版本游玩(可将关卡导出为可独立运行的游戏) √

2:使用打包版本进入关卡编辑器后,编辑器的左上角会多出一个导出游戏的按钮,点击该按钮即可使用导出功能

[h3]以前制作的关卡可以使用打包版本来导出吗?[/h3]
1:以前制作的关卡也可以使用打包版本来导出,但是如果后续制作时使用了更高版本的IC,那么将可能无法正常导出(由于打包版本与普通版本更新并不同步,如果想制作能够导出的关卡,建议使用打包版本制作)

最后感谢大家的支持!

2.7552版本更新日志

游戏:
1:现在设置->其他设置中可以自定义开启多人模式和缩放摄像机视野的按键
2:修复部分BUG

编辑器
1:新增了2个角色(暂未设置皮肤)
2:现在游戏信息中会显示当前游戏的文件大小
3:现在可交互技能可以设置文本大小、描边、文字样式了
4:触发器新增了部分函数,现在近期新增的函数会有New标识
5:游戏属性中新增了以下选项
- 使用高物理刷新率(开启后物理刷新速率将从0.02秒降低至0.01秒,能一定程度提升玩家手感,但是性能消耗会加大以及物理相关的一些参数会发生改变,并且旧版本将无法游玩)
- 空中只能跳一次(效果和直接修改角色的玩家控制技能一样,属于简化设置,但是设置后旧版本将无法游玩)
6:现在数据编辑器中可以直接配置面板的大小和比例并且可以设置是否开启拖动排序功能
7:现在可以直接设置一个文件夹下所有图片的过滤模式(目前只能设置导入的图片)

2.754版本更新日志

1:下载关卡界面新增了刷新按钮
2:完善游戏切换器中的切换关卡技能
3:游戏属性中新增防蹭墙和防蹭边设置
4:现在编辑器中选中物体后可直接显示物体的坐标和大小
5:现在可以设置留言屏蔽词
6:现在可以设置保留玩家聊天的信息
7:聊天的常用按钮现在功能替换为了常用指令(比如留言、回档之类)
8:提升了关卡上传大小限制,现在成就7以上可以上传50M的关卡,但是依然不建议将关卡做的太大(主要服务器带不动,关卡太大玩家会很难下载)
9:对功能包的引用添加了限制和说明(因为功能包引用过多会严重影响玩家下载关卡时的体验)
10:新增了对作者发送信息的功能(目前只对管理员开放,用于通知作者BUG之类,后续根据情况可能会全面开放)
11:新增了3个角色皮肤
12:扩展了部分触发器函数
13:修复了部分情况下造成的缓降BUG(还有可能会触发,不过几率应该会小很多)
14:修复或新增了一些其他BUG

2.753版本更新日志

首先祝大家新年快乐!这次更新主要新增了像素碰撞,游戏切换器,以及一种新的录像功能

1:新增单位类型(游戏切换器):可以从当前游戏地图跳转到另外一张游戏地图上,一般用于制作游戏大厅之类的
2:新增像素碰撞 ,使用像素碰撞后碰撞器会根据图片自动生成(具体修改方式为:单位数据->碰撞数据->碰撞器类型->Pixel)
3:新增一种录像功能,新录像功能会记录玩家每个存档通过时的操作,并且不再有录像时长限制,目前需要在关卡里单独开启(具体开启方法:进入编辑器->游戏属性->网络->使用新录像功能(测试阶段))
4:触发器中新增了部分函数,并且现在可以对参数进行复制了
5:现在玩家自制里可以使用标签搜索关卡,在右侧筛选中的查找里
6:修复或新增了部分BUG

2.752版本更新日志

编辑器:
- 现在材质中可以设置图片过滤模式(过滤模式设置成点后部分图片看起来会更清晰)
触发器:
- 现在数据组可以直接添加任意变量类型的数据
- 修复了自定义属性中的部分BUG,并且添加了快捷运算功能
- 补充和扩展了一些函数
优化:
- 物体选择界面新增了查找按钮
- 现在设置部分属性会根据属性的限制范围自动调整
- 现在部分属性会以折叠的方式显示
其他:
- 修复了部分BUG