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I wanna be the Creator News

2.01更新日志

[新功能]
- 现在可以设置部分皮肤颜色,以及新增2个角色皮肤
- 现在暂停界面可以显示出关卡设置过的属性
- 新增一个背景模式(锁定摄像机)
- 现在触发器中可以设置纯色背景的颜色

[其他调整]
- 现在闪烁砖块在玩家复活后会初始化
- 现在角色拉升后会切换显示模式(不会模糊)
- 略微调整了官方关卡
- 鸣谢列表调更新至11月30日

[后续更新计划]
细节优化,BUG修复 -> 关卡重新分类 -> 编辑器大改 -> 多人游戏模式

1.245-1.25版本更新日志

——1.25更新日志——

[调整]
玩家控制:加大了小跳的判定,现在进行小跳会稍微容易点
通关录像:现在前100名都会上传通关录像(方便以后制作录像回放)
自定义游戏:现在修改为上拉刷新游戏列表,未刷新时读取最后一次从服务器上获取的游戏列表

[新增单位]
- 水:在水中会减缓速度,但是可以进行无限跳跃。

[新增技能]
- 氧气:进入区域后超过指定时间将被杀死

[BUG修复]
- 手柄:修复使用手柄交互时可能导致无限循环的BUG
- 技能_单位活跃区域:修复了该技能会造成严重卡顿的BUG
- 自定义挑战:修复超过死亡次数限制依旧能上传通关记录的BUG
- 以及部分小BUG修复

——1.245-1.248更新日志(大致)——

[优化调整]
游戏:
- 现在死亡或者开宝箱不会打断移动指令
- 新增通关后的评价功能(点赞或者踩)

编辑器:
- 现在测试游戏不会上传通关信息
- 现在放置单位之前在属性面板可以看到单位的旋转方向

自定义挑战:现在会显示关卡的基本信息(进入关卡后)

[BUG修复]
自定义挑战:修复镜头可能出现漂移的BUG、修复排行榜每列人数不足10人不显示的BUG
自定义游戏:修复开始游戏可能出现黑屏的BUG
编辑器:修复选择单位后无法使用快捷键旋转、移动的bug
游戏:修复自动复活可能造成2次死亡的bug

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