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I wanna be the Creator News

2.745版本更新日志

[编辑器]
- 现在数据编辑器中可以保存自定义物体的排序了(放置物体界面的排序也会和数据编辑器中一致)
- 新增了快捷调整HSV颜色的面板(目前可以在单位和背景中使用)
- 现在背景可以设置滚动以及着色器
- 新增颜色渐变着色器(可以用来制作渐变色背景)
- 现在图片编辑中可以设置4个方向固定保留多少像素(不受拉升影响)
- 触发器中新增了部分函数

[游戏]
- 现在可以在设置中修改跳跃和死亡的声音大小

[其他]
- 修复部分BUG

2.744版本更新日志

[主界面]
- 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡

[编辑器]
- 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位

功能包:
- 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包)
- 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG)

技能:
- 现在自定义技能可以使用参数(结合功能包来使用可以自定义一些独特的功能)
- 新增精灵遮罩技能,有一张演示图(口令码为:ZZYS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZZYS)

材质数据:
- 新增了风格配置,设置好后可以一键替换游戏中的物体材质和背景(在编辑器主界面右下角的设置素材包中使用)

触发器:
- 新增自定义函数功能,自定义函数可以自己将多条函数封装起来,封装好后可以和内置的函数一样使用,有一张演示地图(口令码:ZDYHS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZDYHS)

[其他]
- 修复了部分BUG
- 由于这个版本改动的东西较多,可能会产出一些新的BUG​_(:з」∠)_

2.742版本更新日志

[触发器]
- 现在摄像机可以设置滤镜效果
- 现在物体控制可以使用曲线移动(有一张演示地图,口令码为GNYS,具体操作为: 主菜单 -> 玩家自制 -> 右侧筛选按钮 -> 查找 -> 口令 -> 输入GNYS -> 搜索)

[技能]
- 现在路径移动可以使用曲线移动
- 新增了一些着色器效果

[其他]
- 修复了部分BUG
- 部分细节改动

2.741版本更新日志

- 现在排行榜可以输入排名来跳转页面
- 现在支持导入gif,并且可以一键生成动画
- 现在导入图片和音乐素材时可以将文件直接拖入
- 现在导入的素材可以修改名字和移动到其他文件夹
- 功能包加入了对图片编辑数据和瓦片地图数据的支持
- 修复选择常量物体时弹出自定义放置单位选项的BUG
- 修复瓦片地图可能存在编辑器和游戏中显示效果不一致的BUG
- 修复暂停游戏同时暂停音乐导致背景音乐叠加的BUG
- 修复部分其他BUG

2.74版本更新日志(祝大家新年快乐!)

首先祝大家新年快乐!
这次更新为大家带来了一些比较实用的编辑器功能(规则瓦片和自定义放置物体面板)
由于这次更新的改动较大,目前可能还存在一些BUG,后续的版本会逐步将其完善!(๑•̀ㅂ•́)و✧

[新功能]
规则瓦片(瓦片地图):
- 使用规则瓦片功能后,放置需要拼接素材的物体时就不用再手动去一个个拼了



怎么使用规则瓦片?
- 选中物体->修改精灵显示数据即可
- 规则瓦片可以在数据编辑器->瓦片地图中自定义



[新功能]
自定义放置物体面板:
- 可以将常用的物体放置在一起,类似于收藏功能



[其他]
- 现在选择大小不为64x64的物体时会自动调整网格大小(比如选择小刺)
- 现在游戏属性中的暂停游戏同时暂停音乐可以将所有音乐暂停,不在只暂停背景音乐
- 修复部分BUG