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Monarch : Medieval Remastered News

v0.4851修复

v0.4851
修复
  • 战争营地撤退引发的红字。
  • 玩家角色未成年可结婚。
  • 教宗不停开除教籍。
  • 降低领主心情周期延长。
  • 内阁任命主教错乱。

调整
  • 任命内阁可见当前内阁。

0.485教廷功能

实在抱歉各位,本来不打算这时候更新教廷功能的,我本打算和家族功能一起放出来,但是由于上一次更新导致游戏的红字问题,虽然不是什么大问题,在开新档选择独立小伯爵领主的时候会导致红字,不过进游戏过回合后这个问题就会自动变为正常。BUG不分大小,看到了不解决总是不舒服,但是由于新功能的问题,如果仅仅修复BUG会导致兼容性出现问题,对的,我没有用两个版本进行编辑。
此更新对于之前的玩家必须要开新档,而在前几天刚开新档的玩家也建议开新档,我强制锁住了旧档不可直接读取,如果你想尝试读取旧的存档,可以进入我的文档MedievalMonarh/savedata里面的.sv文件打开后更改里面的0.463为0.485即可。


下面说说新的教廷功能吧

教廷为教宗所有,在这可以看到所有天主独立领主对教廷的关系,当关系为0时,教宗会开除教籍。纹章盾牌发蓝色亮光的则为教宗监护国,监护国会全力保证教宗的安全,一般为新任教宗所属国家的统治者担任。玩家作为天主教领主时,需要注意教权和世俗权力,当天平偏向教权
教权与世俗权力在中世纪处于长期的斗争之中,教权凌驾于世俗权之上,而世俗希望摆脱教权的控制。权力的天平根据相关数据此消彼长,当权力国家出现叛军=>教权+1
同意教宗要求=>教权+1,拒绝-1
宗教任命权是教宗=>教权+3,领主-3,选举+1/5年
开除教籍=>教权+1
请求恢复教籍=>教权+3
任何领主建立王国或帝国=>教权-5
宗教监护国被击败=>教权-3
圣战胜利=>教权+1,反之-1(暂未)
教廷迁往天主都城=>教权-10
与异教徒战败=>教权-2
归还罗马=>教权+30
利用宗教协助点=>教权+1叠加其他行为
历史事件
随机值


v0.485
修复
1.角色死亡被封臣子嗣继承还显示为儿子。2月27日15:03
2.科技点到达上限后依旧提示获取。2月27日15:03
3.孙子和孙女称谓消失。2月29日12:51
4.内阁关系增加技能引发的错误。2月29日12:51
5.AI进攻实力算法错误。3月1日00:59
6.支出列表错误。3月1日00:59
7.变动法理因新称呼问题导致的错误。3月1日00:59
调整
1.常备骑士装备马匹需求翻倍。2月27日15:03
2.射箭打猎增加箭术熟练度,确保最低射中环。2月27日15:03
3.打猎时拥有精通箭术蓄力更快。2月27日15:03
4.法庭可以注入资金。2月28日17:01
5.AI成立王国申请周期为1年两次判断。2月28日17:01
6.按数量计算非法理领土和异教领土对稳定的惩罚。2月28日17:01
7.加强拜占庭招募常备和营地招募佣兵能力。2月29日12:51
添加
1.教廷。3月1日00:59

大地图中点击独立小领主出现的红字问题不用在意。

大地图中点击独立小领主出现的红字问题不用在意。
这个问题由于新功能和旧功能冲突导致,今晚睡觉之前我会想办法修复。
这个问题不影响游戏,只要进游戏过一回合后就会正常。
对此造成的不便深感抱歉。

v0.48国家发展任务与角色技能

国家时代发展与国家任务

国家的时代发展由于游戏的周期问题设定为50年一个阶段,即1000,1050,1100,1150,1200 。在达到了年代后,玩家可以在有限的选择中选取一个修正加成,每个修正都是有好有坏组合在一起,首次选取不会有任何惩罚,之后更换会有一定的惩罚。同时与国家任务还有关联性的作用,当完成年代所有的7个国家任务后会开启额外的加成。

在到达指定的年限之前,玩家也可以提前开启年代BUFF,这需要国家稳定和已经研发科技作为辅助,例如现在1090年,玩家稳定5,已经研发科技5,加起来正好1100。这时就可以提前开启,但是提前开启会有一定的惩罚。上图中的进度条两种颜色即一个当前年代一个是辅助加成后的。

国家任务分为通用任务和专属的国家任务,不同国家之间也有不同,同时完成年代的7个任务后开启的额外加成也不同。上图右下任务中绿色的代表完成7个任务后开启的修正,这与完成7个任务后,时代发展修正是两个不同的加成,时代发展的修正鼠标移动到相关图标中会有显示。



角色技能

技能分为外交,军事,行政,学习四大类,共计36个。
每一大类技能最多可以开启6个。
15基础属性点数获取1技能点。
15以上基础属性点数,每5基础属性点+1技能点。
在上图中你可能会发现四大类的数据跟你在平时看到的属性不同,那是因为基础属性不包括任何特质修正的点数。

以上为这次更新的主要内容

本来可以更早就发布的,由于个人身体原因鸽了一段时间,对此实在对不住各位了。
以下是这次更新的记录。

[h3]v0.48[/h3]
修复
1.宗教审判异教徒领主没死的错误。2月13日16:01
2.王后改名引起的错误。2月16日19:59
3.贸易路线关闭后未减少。2月17日21:00
4.贸易路线关闭事件的判断。2月17日21:00
5.宗教信仰对税收的问题。2月26日18:15
调整
1.去除战役目标的好感需求。2月13日16:01
2.对立与相同特质导致的封臣好感变化仅关系在-80-100之间生效。2月13日16:01
3.封臣和直辖上限的提示。2月26日18:15
4.降低开局王权。2月26日18:15
添加
1.查看家族在世人员,非家族树。2月13日16:01
2.封臣交互界面直接引导至君主按钮。2月13日16:01
3.不同国家的阶段性任务。2月16日19:59
4.不同阶段的国家发展选择。2月16日19:59
5.体力不支时弹出提示不再直接过回合。2月16日19:59
6.增加几个右下角提示快捷按钮进入页面。2月16日19:59
7.玩家4属性36技能。2月16日19:59

新的测试功能


游戏更新两个功能
1.根据时代选择发展组合和国家发展任务,任务分为通用和国家专属征服任务,不同国家也有不同的修正,完成时代任务后开启。
2.属性技能 ,每个属性9个技能
有兴趣的可以自行右键==>游戏属性==>选择测试==>切换dev测试。
友情提示:
游戏功能刚出炉,可能存在许多意想不到的的问题,如果有兴趣还请加群或者社区反馈。