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Monarch : Medieval Remastered News

更改游戏名

由于个人疏忽发现居然一款10年前游戏 不管中文还是英文都是相同,为了避免后期纠纷所以游戏更名为中世纪君主 Medieval Monarch,这只能怪自己了..哎 当初没有发现这种情况,现在有关游戏名的图片将全部替换 视频也将重新录制...游戏目前已经完成子嗣的生育和培养功能,下周将会更新!

老师!我不想写作业!


游戏中共分为外交,军事,行政,学习四项属性,配合各种特质最终形成各个领主的四维值,无封地的贵族只显示基础属性不含特质加成,当分封为领主后即将显露真正的本性,拥有权利后将改变他,在特质的作用下,属性或增或少.刚生下来的孩子是没有属性的,但是会根据每年30%几率增加属性,6岁以后还可以进行教育增加额外属性,增加的几率根据老师的相关属性来决定,一般约8%,老师的属性越高几率也就越高,每年每季度都将计算一次,直到16岁成人为止.教育分别按照四维属性和增加特质两大类型,具体可以在书房的教育书籍前方看到相关属性图标,骑士修养这一项则是专门针对正面特质的学习,当你的子嗣获取一项正面特质也就自然而然的移除了一项相对负面特质,教师如果有学者属性,那么将增加获取特质的几率.任命合适的老师,切换合适的课程,将有助于加强子嗣的属性增长!当然你也可以自己担任老师教育子嗣,不过这将每月初消耗40体力.

领主的婚礼


结婚是一个头疼的事情,不仅要安排吃喝还得请人,您请了人吧他还不一定来,钱花了份子还不一定收的回来.十几桌饭菜摆那没人来,太浪费了.作为一个统治者您的婚礼也极其奢侈,震动地方甚至周边各国,您可以根据您自己的预算邀请封臣或者周边邻国领主,又或者所有人,看您的预算决定,当然邀请的人越多说明你越牛X咯哟,您获取的声望也就越多,但是如果您邀请的人来了发现没地方坐怎么办?他们不爽吧?当您邀请的人数过多但是举办婚礼时所用的花费不够招待那么多人,这些领主显然很不爽,关系会减少,您的声望也有所降低,而且婚礼上发生了什么意外也不清楚,您的封臣挂不住手乱摸乱吃豆腐的行为也会丢你的人..总之结婚太累了!

感谢各位的支持


感谢在游戏开发中给予帮助以及支持的各位朋友们,没有你们的帮助我的周期肯定将无限期延后!目前游戏不考虑后期扩展功能,仅正常游玩的话,我认为30%左右目前,本来我是不打算EA的,但是终归熬不住经济的压力,面临生子,辞职,奶粉等,实在熬不住了,开发初期给予过一定帮助的朋友,后期该给的还是要给,做人总得对得起自己的良心不是吗?不过游戏总算上架了,但是这并不意味着生活可以轻松了,我个人认为这将是更加辛苦的时间,上架意味着负责,不停的完善,不停的改变,只要能为游戏好我都在所不辞,游戏目前仍然处于前期开发阶段,虽然展示的功能已经全部就位,但是我认为这些功能现在还远远不够让玩家进入游戏体验,目前测试人员也非常少,往后的时间内,我尽可能做到每周开发日志的频率,尽可能早的展示相关功能!