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【V0.7.17】Playtest Bug修复与优化

各位玩家,你们好!

感谢大家对于本次《宗门志》playtest的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。

[h2]以下是本次更新的具体内容[/h2]

[h3]Bug修复[/h3]
  • 修复了装备部分武器战斗时武器无法显示的问题。
  • 修复了炼制界面中丹方对应的部分丹药效果无法显示的问题。
  • 修复了炼制界面中炼制丹药需要消耗的资源和特殊材料无法显示的问题。
  • 修复了功法《烈焰焚天诀》所需功法相性与功法设定效果不一致的问题。
  • 修复了部分武器对应的默认技能与修行方式不一致的问题。
  • 修复了功法效果“圆满突破后增加修士属性”的效果未生效的问题。
  • 修复了州郡产出资源计算后显示错误的问题。
  • 修复了游戏内部分属性在不同显示中不一致的问题。
  • 修复了修士人物简介中会重复出现错误描述文本的问题。
  • 修复了建议批评和表扬弟子时,弟子的回复与建议不一致的问题。


[h3]功能优化[/h3]
  • 新增弟子管理功能,现在可以在弟子个人界面与弟子进行谈话、改变身份、逐出宗门等行为。
  • 新增弟子被逐出宗门后,宗门其他弟子的近况和事务反馈。
  • 新增了鼠标右键点击右下角事务时可暂时跳过该事务的功能。
  • 增加了修士穿戴装备的限制,现在修士无法装备与自己修行方式不一致的武器。
  • 屏蔽了开局宗门预览界面掌门能力评价,该评价与掌门实际能力不符。
  • 优化了开局可选弟子的基础属性和能力评价,调整了预设宗门的初始弟子;现在预设宗门的初始弟子能力更符合该宗门的特点。
  • 替换了部分建筑的图标。

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【V0.7.16】Playtest Bug修复与优化

各位玩家,你们好!

感谢大家对于本次《宗门志》playtest的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。

[h2]以下是本次更新的具体内容[/h2]

[h3]Bug修复[/h3]
  • 修复了引气境修炼速度过慢的问题,提示了引气→练气境的修炼速度。
  • 修复了部分情况下好感度显示错误的问题。
  • 修复了部分情况下自由历练和任务历练条件不一致的问题。
  • 修复了部分情况下增加灵根的丹药没有正确生效的问题。
  • 修复并优化了部分游戏内文本错误。
  • 修复了界面显示,现在会正确地提示无法占据的灵山。
  • 修复了部分UI层级遮挡的问题。
  • 修复了队伍移动问题,该问题导致队伍中途集结时,仍然要求移动指令。
  • 修复了部分HUD交互错误,导致在特定情况下无法发起交互指令的问题。
  • 修复了部分特质的正反面描述错误的问题。
  • 修复了多个模型堆叠时,高亮显示错误的问题。
  • 修复了部分模型在悬浮状态下,高亮显示和ui显示不一致的问题。
  • 修复了州郡界面和妖兽队伍界面重叠的问题。
  • 修复了开局建造山门和传送的音效丢失的问题。
  • 修复了设置音效音乐声量的时候有些音效不受影响的问题。


[h3]功能优化[/h3]

  • 优化了开局选择弟子的比例。
  • 战斗优化:增加了治疗技能的效果,略微调整了部分技能的数值。
  • 优化了仙苗的特质品质,现在仙苗的特质会随仙苗等级提升而提升。
  • 优化了每个境界的适龄年龄,现在引气和练气境的巅峰年龄得到提升。
  • 开放了快速战斗,现在可以在【悟道】系统中解锁快速战斗功能
  • 增加了境界提升会增加行动力的特性。
  • 现在弟子重伤时会向宗门请求治疗丹药。
  • 现在修士会正确显示丹毒的负面效果,可以在特质列表和近况中查看丹毒效果。
  • 现在弟子修习功法时,会更智能化地挑选最适合自身的功法。
  • 更新了渡劫的特效,现在金丹雷劫可以正常显示动画。
  • 提升了“玄黄筑基散”提升的筑基成功率,现在“玄黄筑基散”可以提升15%的筑基成功概率。
  • 优化了悬浮效果:悬浮UI和人物同步高亮。

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【V0.7.15】Playtest Bug修复与优化

各位玩家,你们好!

感谢大家对于本次《宗门志》playtest的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。

[h2]以下是本次更新的具体内容[/h2]

[h3]Bug修复[/h3]
  • 修复了一些情况下属性成长溢出情况(去掉每回合增加的效果)。
  • 修复了游戏内部分错别字,优化了部分文本。
  • 修复了创建队伍界面增加队伍数量、增加队伍人数效果与悟道中名字不一致的问题。


[h3]功能优化[/h3]
  • 增加了在战略地图中按“ESC”按钮可以打开或者关闭设置界面的功能。

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【V0.7.13】Playtest Bug修复与优化

各位玩家,你们好!

感谢大家对于本次《宗门志》playtest的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。

[h2]以下是本次更新的具体内容[/h2]

[h3]Bug修复[/h3]

  • 修复了部分情况下会出现读档失败的问题
  • 修复了在某些情况下导致牛羊音效一直循环播放的问题,包括但不限于:战斗、回到主界面时,仍然播放该音效的问题。
  • 修复了城市贸易中筑基境以上道具无法出售,售价为0的问题。
  • 修复了特殊地点建议等级错误的问题。
  • 修复了破镜失败后弟子近况中文本表述不准确的问题。
  • 修复了游戏中土灵根描述文本不一致的错误。
  • 修复了特质“百毒不侵”效果未生效的问题。
  • 修复了某些情况下怪物死亡后仍会战斗的问题。
  • 修复了部分事务点击选项【召回弟子】后选项按钮未消失的问题。
  • 修复了部分情况下会进入错误战斗场景的问题
  • 暂时屏蔽添加杂役功能:因主界面中添加杂役可能存在问题暂时屏蔽,目前可以通过矿场下方弹窗界面中的+/-号增加减少杂役


[h3]功能优化[/h3]

  • 开局点数调整优化
  • 优化了部分宗门特质的显示方式

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《宗门志》Playtest现已开启!

各位玩家,你们好!

让大家久等了!《宗门志》Playtest现已开启!希望大家多多捧场试玩,并留下你们的宝贵意见!本次测试时间为8月2日至8月11日。

您需要先在Steam商店页中申请Playtest的访问权限,我们会定期发放名额。

如你对本次试玩有任何感受或建议,欢迎通过问卷向我们反馈:《宗门志》Playtest体验反馈问卷

如遇到任何Bug,请移步至官方QQ频道反馈,或填写Bug反馈问卷

如果您希望体验修仙人的4X游戏,带领众人重铸宗门,在崭新的世界中,凝神魂、结金丹,化神登仙——

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