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【V0.9.16】Demo更新——新增门众一键分配

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。

[h2]新增内容[/h2]
  • 新增门众自动分流功能
    ——分舵人员超过上限时,自动向其他有空余洞府的分舵分配弟子
  • 新增手动分配修士所在分舵功能
    ——在门众界面中,可以手动调整分配内门、外门弟子所在分舵
  • 新增可以一键分配门内精英所在分舵的功能
    ——通过【门众】界面下方一键分配按钮可以将门内精英自动分配至空闲的分舵洞府中


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了部分功法效果错误;
    -功法嗜血术、混元真剑法、赤血剑芒术的功法相性需求与对应的功法效果
  • 修复了部分物品显示错误;
    ——自创器图、丹方与对应产物会使用错误图标的问题
    ——自创器图、丹方偶尔出现名称错误的问题
  • 修复了特殊情况下州郡发展速度和预计升级回合数会显示错乱的Bug
  • 修复了无法通过道统解锁建筑【仙门殿】的问题
  • 修复了炼制生产时会把“材料不足”的提示错误显示在数量足够的材料上的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 对未生效的宗门理念进行了标注;
  • 在更换战技的战技信息浮窗中补充了技能伤害信息
  • 更新了术修六种属性武器对应的模型特效
  • 优化了门众界面生产类属性模版中显示的属性
  • 调整了建筑【仙门殿】的建筑效果
    - 【仙门殿】不再提供灵石产出


我们会持续优化版本,如果大家喜欢,请大家把游戏加入愿望单,这对我们非常重要,感谢各位道友的支持!

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【V0.9.15】Demo更新——修复一些bug

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了特质“气血虚浮”效果错误的问题
  • 修复了部分地方关于剑修战斗策略的错误描述:“死斗”→“专注”
  • 修复了城市商会中”城市拍卖会“情报售价为0的问题
  • 修正了“二阶衍器楼”错误的效果描述
  • 修复了完成所有悟道后仍会出现提示“选择推衍”事务的问题
  • 修复了州郡已解锁全部槽位后升级时仍会有事务提示的问题
  • 修复了州郡解锁新槽位时点击事务未正确打开州郡界面的问题
  • 修复了奇遇战斗中可能会错误出现“郁家”相关角色的问题
  • 修复了事务“仙苗试炼”中未正确显示招募仙苗数量的问题
  • 修复了特殊情况下寿元降低但未导致死亡的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 优化了弟子担任主事时,在游戏前期提供的生产力
  • 对未生效的道统效果进行了标注;
  • 补充了以下道统效果:
    - 潜修:当凝聚力>50时,灵石+1/回合
    - 天机—出行补给:获得道具“妖焰马”
    - 宗政—声名在外:宗门声望>0时,掌门威望+1/回合
  • 优化了州郡建设时的交互逻辑,现在选择建筑时不会出现消耗灵石【立即完成】的选项,后续可以在建设槽位下方点击【加速】按钮消耗灵石立即完成建设




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【V0.9.14】Demo更新——调整了州郡相关的玩法

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。


[h2]新增内容[/h2]
  • 调整了州郡相关的玩法:
    - 州郡建设的资源消耗变更为“灵木”;
    - 建设的建造需要花费对应的时间;
    - 玩家可通过花费“灵石”的方式立刻完成建设;
    - 已建成的州郡建设可以通过鼠标右键进行拆除
  • 调整了“灵木”的产出来源:
    - 州郡的某些特征产出
    - 地块中“森林”地貌产出
    - 城市商会购买


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了“灵疾剑”“贯龙枪”“聚灵符”武器模型丢失和无法进行攻击的问题
  • 修复了主线剧情中击败郁家后自动占领其州郡会扣除影响力的问题
  • 修复了战技实际造成的伤害计算错误的问题
  • 增加了城市商会出售“灵木”的数量
  • 修复了战斗中暂停时无法查看技能和buff悬浮信息的问题
  • 修复了一些特殊情况下弟子无法进入渡劫的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 优化了6种灵潭对应的模型
  • 优化了郁家主线中击杀“嗜血虎妖”的后续事件触发方式
  • 优化了【快速战斗】的战损计算方式,境界高于敌方时会大量减免战损
  • 优化了弟子担任主事时所提供生产力的计算方式
  • 优化了门众界面下各个属性模版中显示的属性



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【V0.9.13】Demo更新——新增州郡玩法

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。


[h2]新增内容[/h2]
  • 新增了州郡发展相关的玩法
    - 州郡新增建设槽位,建设槽位分为“修行”、“经济”、“治世”、“仙迹”4种类型,不同州郡拥有不同的建设槽位组合;
    - 建设槽位随着州郡发展等级解锁,可以在已占据的州郡中选择槽位类型对应的建设方向;
    - 州郡建设消耗资源立即完成,不需要等待建设时间;
    - 新增州郡升级后的提示和州郡可进行建设时的提示;
    - 调整州郡发展等级所需的经验值以及不同等级对应的州郡增益效果数值;
    - 调整了部分州郡特征的效果数值;
  • 新增宗门建筑“掌政阁”、“掌政司”,建造前置政务堂后解锁(需要满足灵气浓度时才可建造)
  • 新增宗门建筑“掌道阁”、“掌道司”,建造前置道基堂后解锁(需要满足灵气浓度时才可建造)
  • 新增活动建筑“收集传闻”,解锁传闻功能后解锁
  • 新增了奇遇任务猎妖女修
  • 在游戏设置中新增了战斗场景中镜头是否震动的开关
  • 在游戏设置中新增了鼠标移动到镜头边缘时,镜头是否自动移动的开关
  • 在商会界面中新增了道具已有数量的显示
  • 在拍卖会界面中新增了道具已有数量的显示
  • 在道具浮窗中新增了库藏数量的显示
  • 新增了3种资源
    - 剑蕴珠:提升部分剑修战技需要的道具,可以从商会、遗迹洞府获取。
    - 武蕴珠:提升部分武修战技需要的道具,可以从商会、遗迹洞府获取。
    - 术蕴珠:提升部分术修战技需要的道具,可以从商会、遗迹洞府获取。
  • 被动技能可以使用对应的属性灵珠进行升级,提升被动技能的效果
  • 新增了3个被动技能
    - 炽焰之血:需要火灵根,当自身气血较低时,提升攻击力。
    - 灵力流转:需要水灵根,普通攻击有概率恢复自身灵力
    - 轰雷击:需要雷灵根,普通攻击有概率眩晕敌人
  • 新增了九个宗门传承
    - 炽火修行:初始获得功法【炎阳不灭体】,战技【炽焰龙炎】,提供初始丹药和灵珠
    - 感风修行:初始获得功法【风遁九变】(新)战技【无相风诀】,提供初始丹药和灵珠
    - 雷光淬体:初始获得功法【雷动九天】战技【唤雷灵阵】,提供初始丹药和灵珠
    - 灵水化身:初始获得功法【碧波诀】,战技【冥玄裂冰】,提供初始丹药和灵珠
    - 不动如山:初始获得功法【重岩诀】(新)战技【岩碎击】,提供初始丹药和灵珠
    - 林木之道:初始获得功法,【苍林翠骨功】,战技【疗愈术】,提供初始丹药和灵珠
    - 灵速剑道:初始获得(新)战技【灵疾术】 (新)武器【灵疾剑】提升攻击速度
    - 贯龙武道:初始获得(新)战技【贯龙枪】 (新)武器【贯龙枪】降低防御,提升攻击
    - 聚灵术法:初始获得(新)战技【聚灵击】,(新)武器【聚灵符】提升灵力


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了部分情况下物品获得提示信息显示错误的问题
  • 修复了宗门拥有灵石崇拜理念时,灵石数量足够却不会显示可占据州郡的问题
  • 修复了灵石矿、遗迹等特殊地点与奇遇可以重复进行战斗的问题
  • 修复了部分情况下侧边提示“有修士可以突破”不会消失的问题
  • 修复了快速战斗动画播放中点击移动会导致队伍后续无法移动的问题
  • 修复了一些偶然情况导致角色无法移动的问题
  • 修复了部分情况下队伍行动力耗尽时,可以与所在地块之外的目标交互的问题
  • 修复了大地图中部分奇遇无法触发的问题
  • 修复了一些战略地图生物本身不在移动,但是却错误播放移动动画的问题。
  • 修复了战技“九玄剑诀”没有伤害的问题,并优化了飞剑的命中率


[h2]优化内容[/h2]
  • 调整了丹毒满的情况下的效果,把丹毒和耐药效果结合。新增加了满丹毒情况下,如果继续吃有丹毒的丹药,丹药效果将会无效。补充:之前版本的满丹毒效果也将继续保留(比如概率死亡,修行效率下降等)
  • 调整了所有宗门决议的消耗资源数量、冷却时间、效果数值和效果持续时间
  • 调整了获取传闻点所需的传闻值数值,提升了部分建筑和城市建筑增加传闻值的效果
  • 降低了连续晋升杂役需要消耗的掌门威望
  • 调整了大部分宗门建筑的效果数值
  • 调整了宗门凝聚力的效果,现在宗门凝聚力高时会增加宗门吸引力,凝聚力低时会降低掌门威望和宗门吸引力
  • 宗门建筑炼灵池的后续升级建筑不再由山门等级解锁,改为建造前置炼灵池后直接解锁(需要满足灵气浓度时才可建造)
  • 宗门建筑凡修洞府的后续升级建筑不再由山门解锁,改为建造前置炼灵池后直接解锁(需要满足灵气浓度时才可建造)
  • 宗门建筑“庶务司”以及升级建筑“仙门殿”暂时屏蔽(已解锁和已建造的存档不受影响)
  • 优化了城市建造相关玩法:
    - 现在在城市中进行建造无需消耗杂役力和时间,选择后城市建筑后可直接完成建造;
    - 调整了城市建筑建造需要消耗的灵石以及部分建筑的效果数值;
    - 部分城市建筑中“增加城市影响力”的效果修改为“每回合增加城市影响力”
  • 优化了技能信息悬浮窗中技能信息的描述
  • 优化了使用鼠标时,商会界面中道具商品列表的滚动速度
  • 优化了收集类型任务完成时的界面,可通过取消按钮暂时不完成任务
  • 调整了灵根类丹药的品级
  • 调整了“破障丹”的品级和价格,现在可以从商会中以更便宜的价格购买破障丹
  • 调整了血魔丹的效果,变更内容:-500气血→-5寿元,丹毒3→20
  • 变更了游戏开始携带的初始物品
    - 移除了灵启丹、锻体功、灵吸术、衍灵功、罡体诀、聚气诀、炽焰龙炎、冥玄裂冰、愈疗术、唤雷灵诀
    - 新增了战技【飞剑术】
  • 调整了部分宗门传承
    - 武道通彻:效果提升5武道值→提升宗门弟子30%的武道修炼速度、初始获得练气功法【罡体诀】和筑基功法(新)【横罡炼体诀】
    - 剑道通彻:效果提升5剑道值→提升宗门弟子30%的剑道修炼速度、初始获得练气功法(新)【灵剑诀】和筑基功法(新)【无极灵剑诀】
    - 术道通彻:效果提升5术道值→提升宗门弟子30%的剑道修炼速度、初始获得练气功法【衍灵功】和筑基功法(新)【太虚衍灵功】
    - 丹道通彻:新增初始丹方【清心丹】,新增初始功法【灵墟丹心功】
    - 器到通彻:新增初始器图【紫气袍】,新增初始功法【锻火器灵诀】
  • 调整了创建宗门时应急物资页签下各选项包含的物品
    - 寒酸:安神液*20,【纳灵法】(凡品),(新)【散气法】(凡品)
    - 仓促:迅风散*5,(新)【引气法】(凡品),【聚气诀】(凡品)
    - 一般:灵启丹*20,(新)【真气功】(黄品),(新)【凝气功】(黄品)
    - 丰富:聚灵丹*10,(新)【玄气功】(玄品),(新)【吞气法】(玄品)
    - 重宝:筑基丹*1,(新)【归真引气功】(地品),(新)【三清聚气诀】(地品)
  • 优化了三职业的属性普攻的攻击特效
  • 更新了州郡引导的内容配图
  • 调整了以下几种丹药的丹毒值:
    - 固神丹:丹毒0→10
    - 悟天丹:丹毒0→10
    - 感气丹:丹毒0→10
    - 神颜丸:丹毒0→10


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【V0.9.12】Demo更新——拍卖会新增拍品

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[h2]新增内容[/h2]
  • 拍卖会的拍品新增了练气境至金丹境的属性武器,弟子装备后普攻将会附带对应的属性伤害


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了旧档中功法修炼至下一等级的预计时间会显示为负数的问题
  • 修复了门众界面中玩家自定义的属性模版无法保存的问题
  • 修复延寿丹的效果为增加寿元
  • 修复了游戏中错误的“勇气”属性描述,替换为果决
  • 修复了备战界面中滑动鼠标会移动镜头的问题
  • 修复了渡劫中的弟子无法逐出宗门的问题
  • 修复了贸易或队伍中的弟子因丹毒过高死亡不会出现在死亡门众列表的问题
  • 修复了打开个人修行界面选择功法时会默认显示最底部功法的问题
  • 修复了编辑已保存的预设宗门时,通过概览配置页签进入游戏会导致掌门立绘无法显示的问题。
  • 修复了历练、修为等战斗收益加成会累加给队伍中后续成员的问题
  • 修复了与郁家长老进行交谈时选择部分选项会导致没有后续剧情的问题
  • 修复了通过库藏为弟子使用丹药时,会错误为上一个被鼠标选中的弟子使用的问题
  • 修复了重命名自创功法后,在录功阁会显示为原名的问题
  • 修复了特质“雷劫真体”的描述错误
  • 修复了部分提供百分比修行属性加成的特质,将效果变更为提升获取经验的速度
  • 修复了跳过新手引导后部分功能无法解锁的问题
  • 修复了部分情况下渡劫成功率为0的问题
  • 修复了部分州郡特征的图标与特征效果不一致的问题
  • 修复了完成“救治疫病”任务不会清除州郡“灾疫横行”状态的问题
  • 修复了队伍移动中可以使用传送符或对队伍进行调整的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 调整了创建宗门流程中应急物资页签下一般物资包含的丹方
  • 优化了部分预设弟子的人物描述
  • 更新了部分预设门派中的初始弟子,使其与门派设定统一
  • 更新了部分预设弟子的基础属性、特质与人物评价,并调整了他们的招募点数
    - 角色变更:青悠,现在创建队伍时消耗12点数,角色灵根、属性和特质得到提升
    - 角色变更:洛天行,剑道等级、剑道相关天资得到提升,独心剑痴提供的剑道加成增加
    - 角色变更:雷邵天,灵根变更,武道相关属性提升,新增“一指成圣”的先天特质
    - 角色变更:白逸云,器道相关属性提升
    - 角色变更:云霓裳,器道相关属性提升
    - 其他角色变更:平衡了部分修士的属性和携带的特质,使其更符合设定
  • 在选择天运的界面中补充了放弃按钮
  • 优化了个人修行界面中,选择功法时的排序方式
  • 将天运、悟道的解锁条件优化为达到目标回合直接解锁



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