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Ascension News

《宗门志》试玩限时开启!

各位道友,你们好!

《宗门志》限时试玩版现已正式上线啦!本次试玩时间从9月19日开始,持续至9月29日

同时,我们将于9月21日,22日参加“核聚变2024”北京站,欢迎大家来我们的展位“独立区D33”试玩免费Demo!

我们期待各位亲临现场游玩,提出宝贵意见。



《宗门志》是一款将“修仙”和“4X”概念融合的大策略游戏。在本次试玩中,玩家将从零开始,体验至多60回合的修仙门派养成。玩家需庇护凡间城镇、选拔仙苗,根据门众的灵根、特长选定其修炼方向。同时,还需争夺资源、除妖降魔、探索遗迹、搜罗秘籍,使自己的门派日益壮大,免受敌对势力入侵。此外,还可在试玩中尝试“天地规则”及“天运系统”带来独特的游戏机制体验。

如你对本次试玩有任何感受或建议,欢迎通过问卷向我们反馈:宗门志试玩版体验反馈问卷

如遇到任何Bug,请移步至官方QQ频道反馈,或填写宗门志Bug反馈问卷

如果您希望体验修仙人的4X游戏,带领众人重铸宗门,在崭新的世界中,凝神魂、结金丹,化神登仙——

欢迎戳开下方Steam商店页链接,体验限时试玩版本,并将其添加至你的愿望单中;也欢迎加入游戏官方社媒,与开发者交流讨论,获得更多《宗门志》的新鲜资讯!

https://store.steampowered.com/app/2328480/_/

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玩家交流群:891052126

《宗门志》试玩版下架公告

各位玩家,你们好!

本次《宗门志》的限时试玩已于8月12日结束,敬请留意时间。

8月2日试玩版上线以来,我们收到了非常多宝贵的建议。大家的反馈与建议为《宗门志》提供了优化方向,也为我们的开发工作增添许多动力。

非常感谢大家的关注与喜爱。欢迎大家将《宗门志》加入Steam愿望单,或分享给你的亲朋好友。这将是对我们最大的鼓励!

最后,如果你想第一时间获取《宗门志》的新资讯,或者对游戏有任何的建议,可以关注我们的社媒账号,或者加入QQ频道或Q群联系我们:
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【V0.7.18】Playtest Bug修复与优化

各位玩家,你们好!

感谢大家对于本次《宗门志》playtest的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。

[h2]以下是本次更新的具体内容[/h2]

[h3]Bug修复[/h3]
  • 修复了部分术修和武修的基础技能错误。
  • 修复了部分情报事件点击后无法定位的问题
  • 修复了炼制丹药时变更生产目标数量有时会显示为负数的问题。
  • 修复了提交资源类的城市任务时,在购买资源后任务进度不刷新的问题。
  • 修复了新加入队伍的弟子在集结过程中被踢出队伍,队伍仍会处于集结中的问题。
  • 修复了队伍与其他单位站在同一个格子上时,切换队长会导致双方的位置发生错误移动的问题。
  • 修复了部分情况下存档时因名字字数会导致文本格式显示错误的问题。
  • 修复了进入战斗时部分技能会处于冷却时间中的问题。
  • 修复了雷诀阵会造成了额外的伤害次数的问题。
  • 修复了地图生成时,海面生成零碎小岛的问题。
  • 修复了部分NPC错误地出现在地图上的问题。
  • 修复了进行读档后道统中增加队伍行动力的效果不生效的问题。
  • 修复了弟子被逐出宗门后,仍会在特殊地点中继续任职的问题。
  • 修复了增加行动力效果的装备在穿戴后没有增加行动力的问题。
  • 修复了部分文本描述错误。
  • 修复了部分奇遇战斗中敌人数据错误的问题。
  • 修复了读档后某些角色无法操作的问题。
  • 修复了一些旧版本存档读档后无法出现新道具的问题。
  • 战斗中飞行由于存在重大BUG,将暂时关闭。


[h3]功能优化[/h3]
  • 更新了新的建筑图标
  • 新增怪物:现在场景内刷新怪物时有概率出现新的飞行怪物。
    • 灰雀:使用冰属性远程攻击的飞行单位;
    • 青鸾:使用火属性攻击的远程单位,拥有比灰雀更强的战斗力;
    • 砂骨魔:巨型伏地妖兽,拥有极高的防御能力;
  • 现在点击地图上的情报事件后会显示事件的详情弹窗。
  • 增加了弟子悟性会增加修炼功法和战技时获取的熟练度的特性。
  • 新增技能:
    • 喋血魔藤:召唤一片血藤,禁锢区域中敌人,并造成木属性流血伤害;
    • 风剑罡诀:使用风之灵力驱使,将剑阵不断环绕形成飓风,如果命中敌人,将会降低其移动速度,并增加自身移动速度;
    • 天剑阵:展开剑阵,源源不断的灵剑倾斜而下,对范围内的敌人造成持续伤害并减速,剑阵之内,一切皆斩;
  • 增加了玩家可以在城市商会中获得新增战技的特性。
  • 增加了提升境界,增长的灵力上限将得到增加的特性。
  • 调整了妖兽的属性,略微提升了战斗难度。
  • 新增了高阶怪物,现在灵石矿和各处秘境中会刷新高阶怪物,战斗难度更高。
  • 现在境界突破后会显示修士预计寿元的变化,在人物属性界面中悬浮弟子年龄可显示弟子预计剩余寿元。
  • 现在修士从引气境尝试突破到练气境时不再需要进行准备,突破所需时间:3→1
  • 现在修士从练气境尝试突破到筑基境时不再需要进行准备,突破时间:3→2
  • 仙苗试炼:
    • 提升了仙苗的品质和属性;
    • 改变了仙苗刷新的规则,现在仙苗获得负面特质的概率大大降低;
    • 仙苗特质现在会更加平衡。
  • 新增了飞行坐骑功能:现在乘坐【灵舟】和【仙鹤】可以在场景中飞行、渡过水面。
  • 新增了金丹修士飞行功能:现在金丹修士在探索时会默认飞行。
  • 调整了飞行所需行动力。
  • 新增飞行法宝:【灵舟】现在玩家可以在商会购买灵舟,队伍装备灵舟时将进入飞行状态。
  • 在测试期间,仙鹤的建造条件和费用都得到降低(灵气浓度:5→3,需要杂役:200→100)。
  • 队伍行动力修正:在此前的版本中,队伍的行动力会显示错误,现在队伍行动力会受行动力最低的单位限制,并且在队伍界面显示每个修士的行动力。
  • 修改了杂役出身的文本描述。
  • 现在宗门对弟子能力和潜力的评估更加准确,并且在弟子境界变化时会对弟子的实力和潜力进行重新评估。
  • 优化了一些水面效果的渲染显示。


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【V0.7.17】Playtest Bug修复与优化

各位玩家,你们好!

感谢大家对于本次《宗门志》playtest的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。

[h2]以下是本次更新的具体内容[/h2]

[h3]Bug修复[/h3]
  • 修复了装备部分武器战斗时武器无法显示的问题。
  • 修复了炼制界面中丹方对应的部分丹药效果无法显示的问题。
  • 修复了炼制界面中炼制丹药需要消耗的资源和特殊材料无法显示的问题。
  • 修复了功法《烈焰焚天诀》所需功法相性与功法设定效果不一致的问题。
  • 修复了部分武器对应的默认技能与修行方式不一致的问题。
  • 修复了功法效果“圆满突破后增加修士属性”的效果未生效的问题。
  • 修复了州郡产出资源计算后显示错误的问题。
  • 修复了游戏内部分属性在不同显示中不一致的问题。
  • 修复了修士人物简介中会重复出现错误描述文本的问题。
  • 修复了建议批评和表扬弟子时,弟子的回复与建议不一致的问题。


[h3]功能优化[/h3]
  • 新增弟子管理功能,现在可以在弟子个人界面与弟子进行谈话、改变身份、逐出宗门等行为。
  • 新增弟子被逐出宗门后,宗门其他弟子的近况和事务反馈。
  • 新增了鼠标右键点击右下角事务时可暂时跳过该事务的功能。
  • 增加了修士穿戴装备的限制,现在修士无法装备与自己修行方式不一致的武器。
  • 屏蔽了开局宗门预览界面掌门能力评价,该评价与掌门实际能力不符。
  • 优化了开局可选弟子的基础属性和能力评价,调整了预设宗门的初始弟子;现在预设宗门的初始弟子能力更符合该宗门的特点。
  • 替换了部分建筑的图标。

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【V0.7.16】Playtest Bug修复与优化

各位玩家,你们好!

感谢大家对于本次《宗门志》playtest的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。

[h2]以下是本次更新的具体内容[/h2]

[h3]Bug修复[/h3]
  • 修复了引气境修炼速度过慢的问题,提示了引气→练气境的修炼速度。
  • 修复了部分情况下好感度显示错误的问题。
  • 修复了部分情况下自由历练和任务历练条件不一致的问题。
  • 修复了部分情况下增加灵根的丹药没有正确生效的问题。
  • 修复并优化了部分游戏内文本错误。
  • 修复了界面显示,现在会正确地提示无法占据的灵山。
  • 修复了部分UI层级遮挡的问题。
  • 修复了队伍移动问题,该问题导致队伍中途集结时,仍然要求移动指令。
  • 修复了部分HUD交互错误,导致在特定情况下无法发起交互指令的问题。
  • 修复了部分特质的正反面描述错误的问题。
  • 修复了多个模型堆叠时,高亮显示错误的问题。
  • 修复了部分模型在悬浮状态下,高亮显示和ui显示不一致的问题。
  • 修复了州郡界面和妖兽队伍界面重叠的问题。
  • 修复了开局建造山门和传送的音效丢失的问题。
  • 修复了设置音效音乐声量的时候有些音效不受影响的问题。


[h3]功能优化[/h3]

  • 优化了开局选择弟子的比例。
  • 战斗优化:增加了治疗技能的效果,略微调整了部分技能的数值。
  • 优化了仙苗的特质品质,现在仙苗的特质会随仙苗等级提升而提升。
  • 优化了每个境界的适龄年龄,现在引气和练气境的巅峰年龄得到提升。
  • 开放了快速战斗,现在可以在【悟道】系统中解锁快速战斗功能
  • 增加了境界提升会增加行动力的特性。
  • 现在弟子重伤时会向宗门请求治疗丹药。
  • 现在修士会正确显示丹毒的负面效果,可以在特质列表和近况中查看丹毒效果。
  • 现在弟子修习功法时,会更智能化地挑选最适合自身的功法。
  • 更新了渡劫的特效,现在金丹雷劫可以正常显示动画。
  • 提升了“玄黄筑基散”提升的筑基成功率,现在“玄黄筑基散”可以提升15%的筑基成功概率。
  • 优化了悬浮效果:悬浮UI和人物同步高亮。

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