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Souls of Blades News

2019年11月4日更新:部分BUG的修复以及内容调整

修复和优化内容:
1:主角调整:
优化调整了主角部分攻击中带有的位移细节手感
调整了锁定视角的上下最大限度,同时略微调整了锁定时镜头的角度
去除了部分招式的部分特效,增加部分招式的可读性

2:UI相关bug修复:
修复了部分机型覆盖存档进入游戏后UI会一直停留在屏幕的bug

3:加载相关的优化:
添加防止更新存档类型导致的加载判断失误的防范措施

4:敌人相关调整:
提高了普通攻击对浮空中敌人的上升幅度,空中的连续攻击有了更高的容错
提高了部分高强度单位连续击飞防护的准确性。意味着提高了凡人和真仙难度浮空近地极限挑飞与无脑挑飞的难度。
略微减弱真仙模式敌人的连续击飞防护,较大削弱凡人模式敌人连续击飞防护。

5:显示bug修复:
修复了针对于某些机型和某些版本的驱动,溶解材质,消失效果不彻底的bug

6:BOSS相关BUG修复
修复了脱离boss战之后引起的一系列问题。
修复了部分机型通过特殊方式可以在播片过程中攻击boss的bug

7:引导提示优化
更新引导记忆碎片的出现逻辑,现在确保多周目和高难度不再出现引导内容

8:部分加载阻挡雾门可以被穿过的bug已经修复。

正在做和即将开始的内容:

1:巨型敌人:
在后续的一周时间内都将会在修复bug的同时,推进“巨大体形的敌人”。目前正在制作框架,并且框架基本在收尾阶段。

2:更加具有针对性和循序渐进的引导关卡:
在巨型敌人完成之后将会针对引导关卡进行扩充和功能排布,针对于需要掌握的游戏内容进行一步步的引导,并增加语音。并在识海中扩充木桩的自定义选择等功能。

2019年10月31日更新:多存档功能上线!

1:新增多存档功能
当前提供了五个存档位置
玩家之前的存档会被默认放在第一个存档位置。

2:修复了文本中已发现的错别字

3:针对部分机型出现的伽马重置问题,重新更改了默认伽马值

4:修复
修复云雀远程风暴被五雷令弹反成功后,会出现卡住的问题。

2019年10月28日:很丰富的一次更新!内容很多,请留意!

1:凡人模式难度调整
现在凡人难度的一周目,只有回到识海内,敌人才会刷新。激活存档点以及恢复状态不会刷新敌人 了。

2:新增UI提示
现在内息,灵力条不足会闪烁提示。
道具因为缺少数量或者缺少灵力而使用失败,会有闪烁提示。
切换装备,快捷装备栏位置UI会闪烁。

3:面具bug修复
现在折剑前携带面具,死亡之后在拾取面具之前,不会再保持带面具的效果了。

4:卡位bug修复
现在木桩,小灵体,以及敌人不会再卡住玩家使玩家无法移动了。

5:新增设置页面
新增输入调整页面,内容主要有:
1:视角的水平/垂直反向
2:视角的水平/垂直移动速度(鼠标和手柄都有效)
3:手柄震动

6:新增画面设置:垂直同步

7:修复主界面双击bug
现在退出游戏到主界面后,不需要再双击才有效了。与首次进游戏相同。

8:修复传送bug
修复了凡人模式在特定存档点附近跳崖,会传回识海的bug。

9:修复青霜的部分bug
1:现在青霜不能无限下劈挑飞了。
2:修复了青霜飞行时偶尔无故下坠的bug,现在飞起来更加安全了。

10:修复BOSS相关脱离的bug

11:聚灵符特效调整
缩小和减少了聚灵符持续恢复的特效效果,现在它们不会遮挡视野了。

2019年10月26日小型紧急更新,修复重生卡角色bug

由于上次更新的测试疏忽,导致玩家死亡重生会出现卡住无法操作的bug。万分抱歉。

现在已经修复,还请各位玩家相互告知,及早更新。感谢支持

2019年10月26日:键位设置可以用啦!

1:键位设置现在正是投放
当前的键位设置仍在测试过程中,还请各位玩家积极回报出现的问题~

2:优化了关卡加载的方式,尤其是继续游戏,以及死亡重开的时候。

3:新增关闭手柄振动开关。

4:新增视角X,Y的反转开关。

5:优化青霜动画
现在青霜不会被击倒和攻击的时候垂直上跳了。

6:优化粒子
优化了“堕龙”红色刀痕特效掉帧的问题,现在大幅降低了消耗。
优化了瀑布底部的水花粒子,降低了消耗。


多存档的功能将在接下来优先制作更新。并会在下一步扩充引导关卡和引导的效率体验。