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Ascension News

【V0.9.21】Demo更新

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了游戏内部分按钮点击后无响应的问题
  • 修复了反锯齿设置可能造成字体模糊的问题
  • 修复了部分情况下可以重复攻击已死亡妖兽的问题
  • 修复了战斗途中暂停导致退出战斗时弹出的UI窗口冻结的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 优化了丹方与器图的详细信息悬浮窗
    - 在炼制信息中补充了道具所需的生产力、资源与特殊材料




我们会持续优化版本,如果大家喜欢,请大家把游戏加入愿望单,这对我们非常重要,感谢各位道友的支持!

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【V0.9.20】Demo更新——实装掌门特质

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。

[h2]新增内容[/h2]
  • 实装了掌门特质相关玩法,并修改了之前的掌门特质效果:
    - 领袖气质
    - 初始掌门威望+5,威望+1/回合
    - 初始凝聚力+10
    - 所有弟子,获得+1心境/回合
    - 独断专制
    - 初始掌门威望+5,威望+1/回合
    - 初始道基+5,道基+1/回合
    - 初始凝聚力-15
    - 无为而治
    - 初始掌门威望+5,威望+1/回合
    - 内门弟子修行速度+5%
    - 内门弟子俸禄+1
    - 初始凝聚力-10
    - 通商之治
    - 初始掌门威望+5,威望+1/回合
    - 贸易队伍中的弟子庶务等级+5
    - 当宗门灵石收入>0时,凝聚力+0.5/回合
    - 当宗门灵石收入 - 威严不屈
    - 初始掌门威望+5,威望+1/回合
    - 占据州郡需要的影响力-5%
    - 宗门初始声望+5
    - 个人修行
    - 修行速度+5%
    - 初始掌门威望-5
    - 野心勃勃
    - 占据州郡后,州郡发展速度+1
    - 影响力+1/回合
  • 新增了参悟器图时器图类型的选择功能
  • 新增了在保存游戏与载入游戏时,按回合数或日期对存档进行排序的功能
  • 新增了有宗门决议冷却时间结束时提示玩家的事务
  • 新增了弟子触发挑拨离间、离经叛道、恃强凌弱特质时,在弟子近况中对其进行记录的功能


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了特质“林木之道”效果文本错误的问题
  • 修复了缺少州郡建设-仙迹-”风灵阵”的问题
  • 修复了修建求仙居后未增加相应杂役力的问题
  • 修复了丹药“玄武丹”效果与描述不符的问题
  • 修复了丹药“药草渣”对应丹方信息错误的问题
  • 修复了按百分比恢复气血的丹药效果计算错误的问题
  • 修复了自创丹药含有多种丹毒效果时,未合并处理相应效果的问题
  • 修复了建立分舵时,未根据灵山灵气等级获得灵峰升级次数的问题
  • 修正参悟丹方、器图、玉简时,预估的品质名称为凡品、黄品、玄品、地品、天品
  • 修复了一些情况下读档会导致游戏无法进行下回合的问题
  • 修复了部分特质效果与其描述矛盾的问题
  • 修复了在战斗过程中退出不算失败的问题,目前强行退出战斗会损失一定气血,并被判定为战斗失败


[h2]优化内容[/h2]
  • 优化了战略地图AI算法,目前地图上的妖兽会更有攻击性。
  • 优化了视野算法,当前只能看见视野范围内的修士或者怪物。
  • 优化了过回合AI运算性能,当前过回合的时候速度会比之前快速不少。
  • 优化了战略场景的渲染性能。
  • 优化了水灵潭、木灵潭产出灵木的数量
  • 优化了参悟玉简的界面,注明了玉简的类型
    - 现在不会获得战技类型的玉简,参悟战技类玉简的功能将在开发完成后推出
  • 优化了天运【水运昌盛】所揭示水灵气传闻的效果
    - 吸收水灵气后,队伍成员水灵根+1→炼化水灵气,宗门水灵珠+1
  • 拍卖会即将开启、拍卖会开启、贸易商队归来等事务优化为不再弹出
  • 关闭了弟子需要更换功法的事务
  • 秘境开启、秘境关闭的相关事务优化为不再弹出
  • 优化了宗门中不同境界修士驻扎时为宗门提供的吸引力
  • 优化了角色自动修习功法的功能
    - 自动学习藏经阁功法→境界提升后自动转修,更换功法后不再取消勾选
    - 因修行方式更改取消修习不满足条件的功法或战技后,会自动选择合适的功法或战技进行修习
  • 优化了弟子的最长闭关时间,从7年调整为30年




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【V0.9.19】Demo更新——丰富对话内容

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。



[h2]新增内容[/h2]
  • 新增了修仙城市中城市影响力对应的图标
  • 丰富了散修与玩家的对话内容
  • 新增了对话选项“释放威压”,可对低于己方对话角色两个及以上境界的散修使用,使用后可直接令目标散修进入重伤状态


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了在一些条件下,可以重复攻击妖兽的BUG
  • 修复了气血暴涌特质的生效时机与恢复效果
    - 生效时机:【突袭】模式开始至命中敌方目标前→【突袭】命中敌方目标后自身处于【缠斗】状态时
    - 恢复效果:每秒恢复1%基础气血上限的气血→每3秒恢复基础气血上限1%的气血
  • 修复了“气血爆涌”BUFF生效时,角色生命值显示错误的问题;
  • 修正了部分宗门传承发放的初始道具
    - 不动如山:初始携带的灵珠修正为土灵珠
    - 感风修行:初始携带的灵珠修正为风灵珠
    - 雷光淬体:初始携带的灵珠修正为雷灵珠
    - 林木之道:初始携带的灵珠修正为木灵珠
  • 修复了在建造功能中进行外门选拔活动时,实际增加的外门弟子数量不足的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 优化了商会界面购买商品的交互
    - 可在商品购买界面点击最大按钮以选择最大数量的道具
    - 可在商品购买界面点击最小按钮以选择1个道具
    - 可在商品购买界面拖动滑块调整道具的购买数量
    - 可长按“-”或“+”来调整商品购买数量
  • 优化了贸易界面出售分舵道具的交互
    - 选中准备出售的道具后,可长按“”来调整道具出售数量
    - 右键点击准备出售的道具,可取消此道具的出售
  • 在任免界面可长按“”来调整分配的杂役数量
  • 在特殊地点信息界面可长按“”来调整分配的杂役数量
  • 查看弟子的心境变化来源时,补充显示了当前影响为0的来源
  • 优化了灵潭类特殊地点的资源产出与弟子任职产出
    - 火灵潭:新增了少量的灵金产出
    - 水灵潭:新增了少量的灵木产出
    - 雷灵潭:新增了少量的药草产出
    - 土灵潭:新增了少量的灵金产出
    - 风灵潭:新增了少量的药草产出
    - 木灵潭:新增了少量的灵木产出
  • 优化了贸易商队的移动表现,现在商队返回宗门时的模型会停留在灵山脚下
  • 调整了天运水运昌隆的效果
    - 水灵根修士+1水灵根/回合→所有修士心境+2/回合
    - 水天灵根修士修行速度+40%→水灵根修士修行速度+20%,渡劫成功率+15%




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【V0.9.18】Demo更新—修复部分bug

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本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。



[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了收集类任务的完成界面在部分情况下会重复弹出的问题
    - 现在收集类任务只会弹出一次
  • 修复了特殊情况下部分特殊地点没有生成的问题
  • 修复了特殊情况下郁家主线无法正确触发的问题
  • 修复了一些情况下仙苗等级计算错误的问题
  • 修复了在一些情况下,建筑所属分舵错误的问题
  • 补充了缺失的灵潭描述


[h2]优化内容[/h2]

【V0.9.17】Demo更新——实装部分宗门理念

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。

[h2]新增内容[/h2]
  • 实装了宗门理念道法自然开发中的效果
    ——弟子所受雷劫伤害-20%(开发中)→弟子渡劫成功率+9%
  • 实装了宗门理念法不轻传开发中的效果
    ——弟子修习领悟速度+100%,无法修习相性低的功法(开发中)→亲传及以上弟子修习功法相性+50%
    ——弟子突破后有概率获得一个永久正面特质(开发中)→弟子完美突破至筑基悟性+10
  • 实装了宗门理念人定胜天开发中的效果
    ——渡劫时天雷等级更高,渡劫成功后弟子属性成长额外+30%(开发中)→弟子渡劫成功率-9%
    ——每次完成悟道后,额外获得随机奖励(开发中)→弟子完美突破至金丹道心+3、专注+3、果决+3、合作+3、耐心+3


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了郁家主线中,击杀虎妖后无法触发后续的问题
  • 修复了正/负面州府状态所赋予的效果文本颜色错误的问题
  • 修复了城市商队马车无法渡海的问题
    - 现在当商队渡海时,载具会自动变更为商船
  • 修复了部分情况下州郡发展速度会计算错误的问题
  • 修复了自动派遣弟子进行任务历练时会接取到错误任务的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 将郁家主线中【防备郁家】的事件触发表现为弹出窗口
  • 取消了城市建筑“历练楼”修建后会自动派遣弟子进行任务历练的功能(现在可以直接在任务历练界面中勾选是否自动派遣弟子)
  • 优化了主线任务与郁家长老进行交流、击败郁家长老后的部分后续任务接取流程
  • 增加了进行生产炼制时,有所需资源不足时的提示图标
  • 调整了宗门理念灵石崇拜的效果
    ——使用灵石占据州郡的消耗降低了25%
    ——拥有灵石崇拜理念时,内门与亲传弟子的俸禄+2
  • 特殊地点在战略地图的名称不再显示为“神秘洞府”,而是具体的对应地点名称



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