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Ascension News

【V0.8.11】Demo更新——Bug修复与优化

各位道友,你们好!

感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本主要是优化了部分性能问题。 优化突破系统的一些交互和数值。



以下是本次更新的具体内容:

[h3]优化了修士突破玩法的交互与数值;[/h3]
- 增加文案介绍渡劫和突破概率的关系;
- 优化炼化灵石获得突破或渡劫加成数值;
[h3]优化了主场景的美术资源的渲染性能,修改很多资源的属性,所以会导致更新比较大。[/h3]
[h3]优化了战斗状态中开始战斗,暂停,手动,自动,半自动切换时候的UI提示。[/h3]

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【V0.8.11】Demo更新——Bug修复与优化

各位道友,你们好!

感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。

请注意,部分系统更新需要开新存档后才能体验。

以下是本次更新的具体内容:

[h2]新增内容[/h2]

[h3] 新增手动战斗玩法[/h3]
  1. 可以通过战斗界面右上方的切换按钮,切换至手动战斗模式;
  2. 点击鼠标左键或者使用F1~F6快捷键,可以选定需要操作的修士,如需批量选择,可以按住鼠标左键进行拖动框选;
  3. 进入手动控制状态的修士,可以使用鼠标右键控制修士的移动和普通攻击;
  4. 选中单个修士时,可以通过数字键区的1~6快捷键完成对应战技的释放;


[h3]地图中新增灵金矿(产出灵金)和药田(产出药草),创建新地图时生效;

[h3]山门新增建造按钮,并显示当前正在建造/生产的建筑、物品;

[h2]修复内容[/h2]
  1. 修改了错误的属性文本描述;
  2. 修复了道统中“全员悟道”功能不生效的问题;
  3. 修复了道统中“人心凝聚”功能不生效的问题;
  4. 修复了情报引导中关闭情报界面后引导仍未结束的问题;
  5. 修复了部分情况下修改分辨率后游戏界面布局错乱的问题;
  6. 修复了护山大阵没有正常解锁的问题;
  7. 修复了非修行状态弟子会错误申请闭关的问题;
  8. 修复了拍卖会出价计算错误导致npc会出价过高的问题;
  9. 修复了开局选择“有教无类”宗门理念随后切换为其他宗门理念的情况下仍能携带更多弟子的问题;
  10. 修复了部分情况下打开任免界面没有出现所有职位页签的问题;
  11. 修复了商队中弟子申请突破后没有正确召回的问题;
  12. 修复了战斗中部分技能指示器丢失的问题;
  13. 修复了战斗中部分情况导致游戏崩溃的问题;
  14. 修复了突破和渡劫概率显示错误的问题;


[h2]游戏优化[/h2]
  1. 优化了修士突破玩法;
    - 新增了灵石炼化功能,消耗灵石可以提升修士的突破成功率;
    - 灵山的灵气浓度等级影响了修士的突破概率和雷劫抗性;
    - 新增突破界面可以直接召回修士突破;
    - 新增突破界面可以查看历练进度/状态;
  2. 优化了地图奇遇宝箱和灵气团的获取方式;
  3. 优化了开局前往灵山的指引特效,并隐藏了部分UI;
  4. 优化了宗门弟子会频繁触发申请事务的情况;
    - 现在会根据弟子身份和是否重点关注影响弟子触发申请事务的频率;
  5. 优化了悟道界面的显示,现在会显示准确的宗门悟道值;
  6. 优化了人物包裹界面,现在可以在使用道具时看到更多人物属性;
  7. 优化了贸易商队的人物派遣规则;
    - 初始派遣的角色数量减少至2人,可通过悟道提升;
  8. 优化了仙苗招募的弟子刷新规则;
    - 现在进行仙苗招募时可以出现更多仙苗弟子;


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试玩时间延长,国庆继续修仙!

各位道友好,

非常感谢大家这段时间的热情试玩!



自9月19日试玩开启以来,我们在频道、B站收到了大量支持与反馈,对游戏的后续更新帮助良多。由于大家的热情远超预期,我们决定将原定于9月29日结束的试玩延长至10月8日!

衷心感谢大家的支持与厚爱,希望大家在接下来的日子里继续畅游修仙世界,度过一个愉快的国庆假期!

欢迎戳开下方Steam商店页链接,体验限时试玩版本,并将其添加至你的愿望单中;也欢迎加入游戏官方社媒,与开发者交流讨论,获得更多《宗门志》的新鲜资讯!

如有任何反馈和感想,请加入QQ群告诉我们。

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感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。

请注意,部分系统更新需要开新存档后才能体验。

以下是本次更新的具体内容:

[h2]新增内容[/h2]

[h3]赐予修士别名[/h3]
  1. 现在可以通过人物界面-管理,对修士新增别名;
  2. 可以通过人物-管理界面还原修士的本名;

[h3]标记重点关注修士[/h3]
  1. 现在可以通过门众界面对修士标记为重点关注对象;
  2. 门众新增页签【重点关注】,现在可以在此页签下查看所有重点关注对象;



[h2]修复内容[/h2]
  1. 修复了使用“天道筑基丹”时状态错误的问题;
    - 在之前的版本中,服用“天道筑基丹”提升境界后,修士的状态没有变更;
  2. 修复了丹药使用的功能;
    - 此功能之前错误地让修士可以在渡劫期间服用丹药
  3. 修复了特定情况下部分州郡没有产生特征的问题;
  4. 修复了部分奇遇对话NPC信息错误的问题;
  5. 修复了山门解锁下一级建筑信息错误的问题;
  6. 修复了建筑升级后显示的提升数量错误的问题;
  7. 修复了贸易队伍中的弟子无法被召回的问题;
    - 正在贸易中时,可以召回弟子,但是无法新增成员
  8. 修复了提升城市影响力后,占有率没有变化的问题;
  9. 修复了特定情况下读档后无法正确解锁情报功能的问题;
  10. 修复在非国区的情况下,一些国家或地区的系统会造成无法进入游戏的情况;
  11. 修复战斗失败后,重新进入战斗时,技能图标不会更新的问题;
  12. 修复了突破时,部分事务显示的境界错误问题;
  13. 修复一个错误操作:修士被逐出宗门后,部分界面的状态没有更新。


[h2]游戏优化[/h2]
  1. 优化了UI显示:创建宗门前将不再显示灵峰的图标;
  2. 优化天运系统解锁方式:现在不需要进行任务也可以解锁天运系统;
  3. 文本优化:优化了城市贸易的文本描述。


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【V0.8.9】Demo更新——Bug修复

各位道友,你们好!

感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。

[h3]以下是本次更新的具体内容[/h3]

[h3]Bug修复[/h3]
  • 修复了一些情况下无法进入战斗的问题


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