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Ascension News

【V0.9.9】Demo更新——修复与优化

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复部分武器装备普攻丢失的问题;
  • 修复部分文本丢失的问题;
  • 修复进入游戏在主菜单界面的时候必定会卡顿的问题;



[h2]优化内容[/h2]
  • 优化了载入存档的加载速度;
  • 优化加载存档、战斗返回主场景时候进度提示,现在的提示细节会更多;
  • 去掉了过回合结束后会强制调转镜头到渡劫位置的功能;
  • 优化了过回合时候的数据处理流程,加快过回合的速度。



我们会持续优化版本,如果大家喜欢,请大家把游戏加入愿望单,这对我们非常重要,感谢各位道友的支持!
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【V0.9.8】Demo更新——新增长按连续使用丹药功能

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。

[h2]新增内容[/h2]
  • 新增了在人物详情下包裹界面中长按鼠标右键可以连续使用丹药的功能;
  • 新增了在库藏界面中长按鼠标左键可以连续使用丹药的功能;


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了使用回复气血、增加修为两种类型丹药的时候,在气血已满、修为已满情况下还能继续使用该丹药的问题。
  • 修复了装备部分武器时会释放错误的普攻的问题;
  • 修复了被击杀的渡劫散修在特定情况下会复活的问题;
  • 修复了破境管理界面中无法召回历练中弟子的问题;
  • 修复了设置中“抗锯齿'与"帧率限制"设置退出游戏未保存的问题;
  • 修复了设置中“分辨率"选择的时候内容过多导致的无法正确显示分辨率列表的问题;
  • 修复了修士的丹毒数值会超过100的问题(丹毒负面效果还在测试,下个版本才会出现);
  • 修复了炼制玉简时,调整分配的杂役力会异常增加部分玉简产量的问题



[h2]优化内容[/h2]
  • 优化了六种元素怪物的施法动作;



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【V0.9.7】Demo更新——新增地图奇遇及野外怪物

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。

[h2]新增内容[/h2]
  • 新增了六种元素怪物,由野外随机产生;
  • 新增地图奇遇“城外劫匪”;
  • 新增了突破管理的延迟突破功能;
  • 添加了突破管理中死亡概率高不进行突破的选项;
  • 历练管理-任务历练中派遣弟子改为派遣外门弟子;
  • 派遣外门弟子执行历练任务时会有成功率和死亡风险;
  • 城市拍卖会中新增丹药“小还丹”、“大还丹”;
    - 小还丹效果:1、破境时服用可保突破筑基失败后性命无忧;2、破境时服用不会影响修士完美破境;
    - 大还丹效果:1、破境时服用可保突破金丹失败后性命无忧;2、破境时服用不会影响修士完美破境。



[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了特殊情况下推衍丹方时选择天地规则卡死的问题;
  • 修复了招募仙苗时相互矛盾的特质会同时出现在一位修士上的问题;
  • 修复了妖兽触发错误的避战导致只会朝一个方向移动的问题;
  • 修复了悟道“破镜增益”中“所有弟子俸禄降低”未生效的问题;
  • 修复了道统“修士管理”中“弟子俸禄降低”未生效的问题;
  • 修复了建筑界面的分舵切换的问题;
  • 修复事务“寿元将近”中描述弟子剩余寿元与弟子悬浮显示剩余寿元不一致的问题;
  • 修复炼丹和阵法任职时UI未刷新的问题;
  • 修复贸易和悟道解锁文本显示错误的问题;
  • 修复了州府事件“凡人闹事”-“镇压凡人”选项文本错乱的问题;
  • 修复了突破时长老评估的概率评级与实际突破概率不一致的问题;



[h2]优化内容[/h2]
  • 降低破境失败可能会死亡的评价要求,降低破境失败后的死亡概率;
  • 灵根品质越高的修士在突破失败后的死亡概率越低;
  • 修正了外门弟子错误生成过高属性的问题
  • 调整不同境界修士的寿命设定:
    - 引气境:70岁左右→70岁左右
    - 练气境:90岁左右→120岁左右
    - 筑基境:140岁左右→200岁左右
    - 金丹境:220岁左右→400岁左右
    - 元婴境:600岁左右→800岁左右
    - 化神境:2000岁左右→2000岁左右
    - 地仙境:与天同寿→与天同寿
    - 天仙境:与天同寿→与天同寿
  • 悟道【修行破境】的效果“破境失败后不会降低境界”调整为“破境失败后修为只会降到当前境界后期”;
    - 并修复该效果不生效的问题;
  • 给弟子穿戴装备时取消二次确认弹窗;
  • 新增替换穿戴装备时显示新装备当前装备的对比;
  • 优化了仙苗资质展示的标签;
  • 仙苗试炼的人数减少、每次仙苗试炼出现的修士品质提升;
  • 优化了州郡事件状态对应的图标;



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【V0.9.6】Demo更新——Bug修复与优化

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。

[h2]新增内容[/h2]
  • 新增预设和生成人物评价的生成方式;
  • 新增了处理惹事弟子后,宗门内反应的提醒事务;
  • 新增了宗门影响力过低时,触发相关的州郡事务;
  • 新增了资源数据溢出值,杂役力可溢出到下一回建造时使用,悟道值可溢出到下一回合悟道时使用;


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了特殊情况下,探索秘境进行战斗时,中途退出后依然可以占领秘境的问题;
  • 修复了建造二阶山门后未解锁护山大阵的问题;
  • 修复了宗门分舵缺少建筑:“依附村落”的问题;
  • 修复了决议“灵石奖赏”持续回合为0和消耗资源类型错误的问题,并去除了特质中扣除灵石的效果;
  • 修复了特殊情况下错误触发装备引导的问题;
  • 修复了灵山分舵无法建造建筑的问题;
  • 修复了快速战斗完成后组队UI血量未刷新的BUG;
  • 修复开局战斗UI不能锁定的BUG;
  • 修复了悬浮灵峰上的建筑时会显示错误的悬浮信息的问题;
  • 修复了在初始队伍或情报中点开凝心玉的头像会显示为空白的问题;
  • 修复了部分情况下,第3回合城主来信的事务中,城市名字与任务中的城市名字不一致的问题;
  • 修复了不同外门弟子进行任职时会出现收益不一致的问题,同时调整了部分部门任职时的收益;
  • 修复了为弟子穿戴装备后弟子会自动换回低级装备的问题,现在弟子会穿戴更适合自己的高级装备;
  • 修复了参悟界面部分文本显示错误的问题;
  • 修复了某些情况下加载存档无法加载的情况;
  • 修复了炼制丹药“消毒散”时消耗时间过多的问题;



[h2]优化内容[/h2]
  • 优化了炼制丹药界面的UI表现;
  • 降低了仙苗等级提升所需的仙苗值;
  • 修改了部分特殊地点的产出,平衡任职提供的收益;
  • 宗门理念“灵石崇拜”部分效果进行优化:
    - 宗门理念【灵石崇拜】中的效果“可使用灵石占据州郡”在占据州郡时消耗的灵石略微提升;
    - 宗门理念【灵石崇拜】中的效果“每个州郡产出灵石+50%”调整为“每个州郡产出灵石+3”;
  • 渡劫相关数值优化调整:
    - 降低了灵气浓度提供的基础渡劫成功率;
    - 降低了突破的基础成功概率;
    - 略微提升了金丹雷劫的伤害;
    - 提升了灵石炼化可提供的突破概率加成;
    - 增加了灵石炼化突破时的消耗;
  • 修改了灵根突破概率的计算方式:
    - 天灵根:20%→15%
    - 地灵根:9%→3%
    - 凡灵根:3%→-9%
    - 伪灵根:0→-15%
  • 提升了练气境及更高修士进行破境时,成功率低于一定评价时修士可能在破境失败时死亡的概率;
  • 优化了门众界面的显示,选择人员时不需要提示修为与历练值已圆满;
  • 调整了新加入宗门的弟子初始心境;
    - 新加入宗门的弟子初始心境调整为50点;
  • 优化了仙苗招募的方式;



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【V0.9.5】Demo更新——新增修士死亡相关玩法

各位道友,你们好!

本次版本的核心是新增了关于修士死亡的相关玩法,增加了开除负面特质弟子时的特殊反馈,新增了关于“手动战斗”操作的引导,修复了山门派遣攻击无法使用的bug,调整了丹药“天道筑基丹”的使用效果,调整了战技“空虚灵印诀”的数值。

[h2]新增内容[/h2]
  • 新增修士死亡相关的玩法;
    • - 目前修士可能会死亡的情况:
      • - 不同境界的修士达到一定年龄后每年都有概率会死亡,提示修士“体质”属性可降低死亡概率
      • - 练气境及更高修士进行破境时,若成功率低于一定评价,修士可能在破境失败时死亡
    • - 门众界面中新增死亡门众标签
    • - 新增修士有概率因寿元将尽而死亡的事务提醒
    • - 新增修士死亡后的事务提醒
  • 新增关于“手动战斗”操作的引导;
  • 新增了拥有负面特质的弟子可能会对宗门造成部分负面影响以及相关反馈;
    • - 拥有“心术不正”、“挑拨离间”、“恃强凌弱”负面特质的弟子长时间处于宗门中时有概率做出降低宗门凝聚力的行为
    • - 宗门会定期检查并向掌门汇报拥有负面特质的弟子名单
    • - 掌门开除影响宗门团结的弟子后会提高宗门凝聚力


[h2]修复内容[/h2]
  • 修士属性修复;
    • - 优化了在一些特殊情况下,修士的天资和心性属性会比预期低的问题。
  • 修复了山门派遣攻击有时候无法使用的问题;
  • 修复了有些情况下贸易队伍无法添加外门弟子的问题;
  • 修复了突破中的外门弟子也算做空闲外门弟子的问题;
  • 修复了将NPC“神秘老者”错误判断为怪物的问题;
  • 修复了悟道“城市贸易”、“贸易之宗”解锁贸易队伍出售槽位未生效的问题;
  • 修复了进入队伍调整队员后贸易界面显示的收益和风险没有刷新的问题;
  • 修复了会在特定条件下错误弹出事务“感悟天地”的问题;
  • 修复了领地扩张时的特效显示错误的问题;
  • 修复了怪物渡劫也会显示动画以及出现在场景上的问题;



[h2]优化内容[/h2]
  • 调整了“天道筑基丹”的效果;
  • - 赋予人物特质“天道筑基”:修炼速度+8%,剑道、术道、武道修行速度+25%
  • 新增怪物:赤炎火灵;
  • - 伴随着“赤绝炎魔”出现,可以造成火属性伤害
  • 战技“空虚灵印诀”数值调整;
  • - 基础伤害提升,灵识攻击提供的倍率降低,冷却时间和消耗灵力提升,技能施法时间缩短
  • 重制了“灵峰蕴养”界面的UI;
  • - 加入了动态效果,提升美术表现
  • 调整了新招募弟子天资心性初始化的上下限;
  • 优化了突破下一级的历练所需的历练值的显示;




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